Шаблоны объектов определяют информацию, которая требуется для создания новых объектов: слой, в котором будут храниться объекты, атрибуты, с которыми будет создан объект и инструмент, используемый для создания объекта. У шаблонов также есть имя, описание и теги, что помогает искать и организовывать их. Возможно указать и просмотреть эти и другие настройки в диалоговом окне Свойства Шаблона (Template Properties).
Диалоговое окно Организовать шаблоны объектов (Organize Feature Templates) позволяет одновременно задавать свойства многих шаблонов объектов в слое. Для этого выберите шаблоны, щелкните Свойства (Properties), затем измените, например, инструмент построения по умолчанию или значения атрибутов. Измените только те свойства, которые вы хотите применить ко всем выбранным шаблонам.
- Дважды щелкните шаблон в окне Создать объекты (Create Features).
Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши шаблон в окне Создать объекты (Create Features) и выбрать пункт Свойства (Properties) или с помощью диалогового окна Организовать шаблоны объектов (Organize Feature Templates) открыть диалоговое окно Свойства шаблона (Template Properties). При использовании диалогового окна Организовать шаблоны объектов (Organize Feature Templates) можно выбрать сразу несколько шаблонов и обновить их свойства одновременно.
- Введите имя (name) для шаблона.
- Введите описание, которое будет использоваться при поиске шаблонов, а также появляться во всплывающем окне подсказки, когда вы наводите указатель на шаблоны в окне Создать объекты (Create Features).
- Введите теги (tags) для шаблона, разделяя их запятыми. Тег — это короткое ключевое слово, элемент метаданных, который позволяет идентифицировать шаблон и помогает выполнять поиск. Тег для типа геометрии слоя (точка, линия, полигон и т. п.) будет добавлен автоматически.
- В раскрывающемся списке Инструмент по умолчанию (Default Tool) выберите инструмент для шаблона. Этот инструмент будет использоваться по умолчанию для создания объектов, когда вы выберете шаблон в окне Создать объекты.
- Просмотрите символ, используемый для отображения новых объектов, созданных с помощью шаблона.
- Просмотрите целевой слой, ссылающийся на нижележащий класс пространственных объектов, в котором будут храниться созданные с помощью этого шаблона объекты.
- Нажмите кнопку ОК.