Для включения инструментов и команд редактирования вы должны находиться в сеансе редактирования, на карте должны присутствовать доступные для редактирования слои и фрейм данных с редактируемыми объектами должен быть активен. При работе с инструментами топологии необходимо, чтобы была создана топология базы геоданных или топология карты.
После начала сеанса редактирования основные инструменты на панели Редактор обычно доступны. Если инструмент недоступен по причине того, что не выполнен определенный критерий, появится сообщение с информацией о требованиях к инструменту и его предназначении. Это помогает проще исправить ситуацию и дает возможность применить инструмент правильно.
Некоторые общие требования для использования инструментов включают в себя:
- Наличие допустимой текущей выборки
- Наличие правильно настроенных шаблонов для создания новых объектов
Необходимость выборки
Большинство инструментов требуют выборки одного объекта с определенным типом геометрии, для других необходимо выделить два или более объектов. Если вы попытаетесь использовать инструмент при отсутствии допустимой выборки, активный инструмент автоматически переключится на инструмент выделения. Например, инструмент Изменить форму требует наличия выбранной одиночного линейного или полигонального объекта. Без выбранного объекта (или при нескольких выбранных объектах), инструмент Редактировать будет активирован при закрытии сообщения об ошибке, чтобы позволить вам сделать выборку.
Таким же образом, инструменты на панели инструментов Топология (Topology) в общем случае требуют, чтобы с помощью инструмента Редактировать топологию (Topology Edit) было выделено одиночное ребро топологии. Например, при выборе инструмента Изменить форму ребра и отсутствии выделенных ребер, будет активирован инструмент Редактировать топологию.
Ниже приведены примеры требований к выборкам для некоторых инструментов редактирования и команд меню Редактор:
Выборка | Пример инструмента или команды |
---|---|
Один линейный объект | Инструмент Разбить (Split), команда Разбить (Split), Копировать параллельно - Copy Parallel (требуется одна или несколько линий) |
Один полигональный объект | Вырезать (Clip), Разрезать полигоны - Cut Polygons (требуется один или несколько полигонов) |
Один линейный или полигональный объект | Изменить форму объекта (Reshape Feature) |
Один объект | Редактировать вершины (Edit Vertices) |
Один объект-аннотация базы геоданных | Многие команды в меню Редактировать аннотацию (Edit Annotation), которое появляется при щелчке правой кнопкой мыши |
Два объекта с одинаковым типом геометрии | Слияние (Merge), требуются объекты из одного слоя; Объединить (Union) |
Другие кнопки на панели инструментов Редактор (Editor) будут всегда включены и будут открывать новые окна при щелчке на них, но содержимое окно будет оставаться пустым, если определенные требования не будут выполнены. Окно Атрибуты (Attributes) требует наличие одного или более выбранных объектов и редактируемого слоя. Окно Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties) требует нахождение в процессе редактирования геометрии объекта (двойной щелчок на объекте с помощью инструмента Редактировать (Edit). Окно Создать объекты (Create Features) содержит отдельные кнопки для добавления шаблонов объектов в окно. Однако, шаблоны объектов будут скрыты для отключенных слоев и для слоев или шаблонов объектов, которые не удовлетворяют запросу для отображения, поэтому проверьте эти настройки перед тем, как начнете создавать новые шаблоны объектов.
Необходимые шаблоны объектов
Шаблоны объектов используются для создания новых объектов. Наличие необходимого шаблона объектов проверяется командами редактирования, которые создают новые объекты, например Объединить (Union) или Буфер (Buffer).
Если нет шаблонов для какого-либо слоя на карте, то можно выбрать набор слоев из списка, для которых нужно создать новые объекты. Однако, если есть шаблоны для определенных типов слоев, появится сообщение о том, что вы пробуете использовать команду, которая требует шаблона для другого типа объекта. Например, при использовании команды Копировать параллельно, если существует шаблон на карте для полигонального объекта, но нет шаблонов для линейного объекта, появится сообщение о том, что необходимо создать шаблон для линейного объекта перед использованием этой команды.