ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

ArcMap

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Дополнительные модули

Изменение ребра топологии

При редактировании вершин и сегментов ребер топологии с помощью инструмента Редактировать топологию (Topology Edit), все объекты, которые имеют общее ребро, будут обновлены одновременно. Панель инструментов Редактировать вершины (Edit Vertices) появляется на экране, чтобы упростить редактирование ребер.

  1. Щелкните инструмент Редактировать топологиюИнструмент Редактировать топологию (Edit Topology) на панели инструментов Топология.
  2. Щёлкните на ребре, чтобы его выбрать.
  3. Щелкните инструмент Изменить ребро (Modify Edge) Изменить ребро на панели инструментов Топология (Topology), или просто дважды щелкните на ребре, включив инструмент Редактировать топологию (Topology Edit). Инструмент Редактировать топологию (Edit Topology). Когда вы работаете с вершинами ребра, появляется панель инструментов Редактировать вершины (Edit Vertices), с помощью которой легче выделять, добавлять и удалять вершины и редактировать сегменты.

    При использовании инструмента Редактировать топологию (Topology Edit), действия, которые выполняются для одного ребра применяются ко всем объектам, к которым это ребро относится. Например, при добавлении вершины, вершина добавляется ко всем объектам, которые имеют общее ребро. Ниже перечислены несколько способов редактирования ребра с помощью инструмента Редактировать топологию (Topology Edit).

    Вставить вершину

    Щелкните на инструменте Добавить вершину. Инструмент Добавить вершину на панели инструментов Редактировать вершины. Можно щелкнуть правой кнопкой на сегменте и выбрать Вставить вершину (Insert Vertex), или, удерживая в нажатом положении клавишу A и затем щелкнуть на карте.

    Вставить вершину и переместить ее

    Щелкните и перетащите указатель, удерживая в нажатом положении клавишу A, чтобы добавить вершину.

    Удалить вершину

    Щелкните на инструменте Удалить вершину (Delete Vertex) Инструмент Удалить вершину на панели инструментов Редактировать вершины (Edit Vertices) и щелкните на вершине, чтобы удалить ее. Можно также щелкнуть правой кнопкой мыши на вершине и выбрать пункт контекстного меню Удалить вершину, или удерживать в нажатом положении клавишу D и щелкнуть на вершине.

    Удалить несколько вершин

    Щелкните на инструменте Удалить вершину (Delete Vertex) Инструмент Удалить вершину на панели инструментов Редактировать вершины (Edit Vertices) и нарисуйте рамку вокруг вершин, чтобы удалить их. Можно удерживая в нажатом положении клавишу D прочертить рамку или нажать BACKSPACE, для удаления уже выбранных вершин.

    Переместите вершину с помощью перетаскивания

    Выберите одну или несколько вершин, затем перетащите их в новое местоположение.

    Переместите вершину на относительное сдвиг x,y

    Выберите одну или несколько вершин, щелкните правой кнопкой мыши и затем щелкните Переместить (Move).

    Переместите вершину в абсолютное местоположение x,y

    Щелкните правой кнопкой на вершине и выберите в контекстном меню Переместить в (Move To).

    Измените тип сегмента

    Щелкните правой кнопкой на сегменте, выберите Изменить сегмент (Change Segment); затем щелкните или Прямой (Straight), Дуговой сегмент (Arc), или Безье (Bezier).

    Измените форму сегмента дуги

    Щелкните и переместите указатель сегмента дуги или нажмите клавишу R и введите радиус.

  4. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч.

Связанные разделы

  • Изменение формы ребра топологии
  • Выравнивание ребра в соответствии с другим ребром
  • Создание более простой формы ребра топологии (Генерализовать ребро)
  • Перемещение элемента топологии
  • Повторное создание кэша топологии
  • Поиск соединяющихся объектов и их исключение из совместного редактирования

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS
  • ArcGIS Developer
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог Esri
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2021 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация