Доступно с лицензией 3D Analyst.
- Использование мастера Новый Terrain в ArcCatalog или в окне Catalog
- Шаг 1: Запустите мастер Новый Terrain
- Шаг 2: Использование мастера Новый Terrain – характеристики Terrain
- Шаг 3: Использование мастера Новый Terrain – характеристики класса пространственных объектов
- Шаг 4: Использование мастера Новый Terrain – тип пирамидных слоев
- Шаг 5: Мастер Новый Terrain – Свойства пирамидных слоев Terrain
- Шаг 6: Мастер Новый Terrain – Основные настройки terrain
Лидарные данные, хранящиеся в файлах LAS либо ASCII, можно преобразовать в классы мультиточечных объектов и управлять ими в наборе классов объектов базы геоданных. Такие классы мультиточечных объектов можно затем добавить к набору данных terrain с помощью Мастера Новый Terrain в ArcCatalog или в окне Каталога.
Наборы данных Terrain можно создавать на основе данных нескольких различных типов. Это могут быть точечные данные лидара или сонара, линии перегиба и точки, полученные по данным стереофотосъемки, а также другие данные съемки. Наборы данных Terrain поддерживают точечную, мультиточечную, линейную и полигональную геометрию.
Более подробно об использовании инструмента ASCII 3D в класс пространственных объектов
Более подробно о работе с инструментом LAS в мультиточки
Использование мастера Новый Terrain в ArcCatalog или в окне Catalog
ArcCatalog или окно Каталога предоставляют доступ к мастеру Новый Terrain, чтобы создавать наборы данных terrain. Мастер Новый terrain является частью дополнительного модуля ArcGIS 3D Analyst extension. Удостоверьтесь, что дополнительный модуль ArcGIS 3D Analyst extension инсталлирован и активирован, убедитесь, что он отмечен в диалоговом окне Настройка > Дополнительные модули. Мастер Новый Terrain рекомендуется использовать для интерактивного создания набора данных terrain. Для автоматизации обработки данных, завершения выполнения скриптов и/или моделей используйте инструменты геообработки, обслуживающие terrain, в наборе инструментов 3D Analyst. Подробнее см.: Построение набора данных Terrain с помощью инструментов геообработки.
Далее необходимо провести предварительную подготовку к использованию мастера Новый Terrain:
- Набор классов объектов. Набор классов объектов должен находиться в базе геоданных. Для получения подробной информации о создании набора классов объектов см.: Работа с наборами данных базы геоданных и Создание набора данных Terrain в базе геоданных.
- Один или более классов пространственных объектов, содержащих источники измерений, хранящиеся в тех же наборах классов объектов. Для получения информации о загрузке классов пространственных объектов с источниками входных данных см. Организация наборов данных Terrain в базе геоданных.
- Среднее расстояние между точками измерений. Для дополнительной информации о расстоянии между точками входных данных см. раздел Среднее расстояние между точками.
- Источник высот для каждого класса пространственных объектов. Для информации об источниках высот входных данных смотрите Источник высот.
- Тип объекта поверхности каждого класса пространственных объектов. Для дополнительной информации о типе объекта поверхности (SFType) входных данных см. Тип объекта поверхности (SFType).
- Установите либо z-допуск, либо размер окна и базовый масштаб для определения пирамидных слоев terrain. Для информации о типах пирамидных слоев terrain см. Пирамидные слои.
- Уровни пирамидных слоёв для каждого линейного и полигонального объекта устанавливаются обязательно.
Шаг 1: Запустите мастер Новый Terrain
Откройте мастер Новый Terrain в ArcCatalog или в окне Каталога
- Щелкните правой кнопки по набору данных, чтобы открыть контекстное меню набора классов объектов.
- В контекстном меню щелкните Новый > Terrain .
Шаг 2: Использование мастера Новый Terrain – характеристики Terrain
Последующие шаги осуществляются в диалоговом окне Новый Terrain:
- Введите имя набора данных Terrain.
- Классы пространственных объектов в наборе классов объектов, где создан набор данных Terrain, перечислены в окне выборки. Выберите классы объектов, которые будут использованы для создания набора данных Terrain, поставив отметки напротив необходимых классов объектов.
- Введите расстояние между точками в облаке точек.
Шаг 3: Использование мастера Новый Terrain – характеристики класса пространственных объектов
В этом диалоговом окне определяется, как каждый класс пространственных объектов участвует в формировании поверхности в наборе данных Terrain. Каждый отдельный класс пространственных объектов необходимо настроить. Используйте ниспадающее меню, щелкнув в таблице для выбора требуемых установок. Щелкните кнопку Дополнительно, чтобы увидеть дополнительные настройки набора данных Terrain для каждого класса объектов.
Стандартные установки:
- Источник высот – указывает, имеет ли класс объектов значения высот. Например, если высоты получены из геометрии, выберите поле SHAPE.
- Тип объекта поверхности (SF Type) – определяет, как каждый класс объектов участвует в наборе данных Terrain.
Расширенные установки:
- Обзор – обобщенное представление terrain, подобное изображению макета страницы в уменьшенном масштабе. Указывает, какие классы объектов использованы в обзорном виде набора данных Terrain.
- Точки якоря – точки в классе пространственных объектов, которые остаются на месте на всех уровнях пирамидных слоев набора данных Terrain. Эти точки никогда не фильтруются и не удаляются при прореживании.
- Группа – предоставляет специфические группированные значения линейным и/или полигональным пространственным объектам, если они представляют различные уровни детальности для одних и тех же тематических функций (например, полигоны вырезания высокого и низкого разрешения).
- Встроенный – указывает, является ли класс пространственных объектов, содержащий облака точек, встроенным в набор данных Terrain.
- Встроенное имя – имя встроенного класса пространственных объектов.
Шаг 4: Использование мастера Новый Terrain – тип пирамидных слоев
Этот шаг определяет тип пирамидных слоёв, используемый для построения набора данных Terrain. Пирамидные слои позволяют создавать основанные на TIN поверхности нескольких разрешений, которые улучшают общую производительность. Они используются как форма масштабозависимой генерализации данных облаков точек.
- Выберите тип пирамидных слоёв, используемый при создании уровней пирамидных слоев terrain.
- Z -допуск – разрешение уровня пирамидных слоев определяется предельной вертикальной точностью, связанной с диапазоном масштабов соответствующих данным полного разрешения
- Размер Окна – разрешение уровня пирамидного слоя, определяемое равновеликим размером окна, связанным с диапазоном масштабов.
- Если выбран тип пирамидного слоя Размер Окна, указывается метод выбора точки, используемый при выборе точечных данных в каждом окне.
- Если выбран тип пирамидного слоя Размер Окна, дополнительно указывается, будет ли далее использоваться прореживания точек по Методу вторичного прореживания. Метод вторичного прореживания используется для прореживания облаков точек относительно плоской поверхности. Порог прореживания определяет максимальную разность в значениях z в выбранном размере окна, в пределах которой точки будут удалены из поверхности terrain.
Шаг 5: Мастер Новый Terrain – Свойства пирамидных слоев Terrain
В этом диалоговом окне создаются уровни пирамидных слоев для набора данных terrain. Столбец, отображающий максимальный масштаб, является порогом базового масштаба. Уровень пирамидного слоя используется для отображения набора данных Terrain между его базовым масштабом и базовым масштабом следующего самого грубого уровня.
Столбец, отображающий тип пирамидного слоя, изменится в зависимости от определенного типа пирамидного слоя.
- ZTOLERANCE – тип пирамидных слоёв z-допуск определяет допуск по вертикали в определении разрешения поверхности terrain. Каждый уровень пирамидных слоев апроксимирует вертикальную точность данных с полным разрешением.
- WINDOWSIZE – размер окна пирамидного слоя определяется равноплощадными окнами для каждого диапазона масштабов каждого уровня пирамидных слоев. Уровень пирамидного слоя, соответствующий самому высокому разрешению, должен использовать размер окна, равный или больший среднего расстояния между точками.
- Щелкните либо кнопкуВычислить свойства пирамидных слоёв, либо кнопку Добавить, чтобы добавить пирамидные слои в окне пирамидных слоев terrain. Кнопка Вычислить свойства пирамидных слоёв вычислит значения по умолчанию.
- Уточнить и откорректировать пирамидные слои на основе ваших знаний о данных можно, подсветив соответствующее значения и изменив его.
Шаг 6: Мастер Новый Terrain – Основные настройки terrain
Общее диалоговое окно отображает установки, использованные при построении набора данных Terrain.
- Проанализируйте выбранные установки для terrain. Если требуется внести какие-либо изменения, щелкните Назад.
- Если подготовка terrain к построению полностью завершена, щелкните Готово.