Доступно с лицензией 3D Analyst.
Группы используются, чтобы определить множество уровней детализации для линейных и полигональных пространственных объектов. Так как наборы данных Terrain не имеют автоматизированного способа генерализации полилиний и полигонов, вы должны предварительно сделать это и указать набору данных Terrain через определение группы, как объекты должны использоваться.
Например, у вас может быть очень детальный класс объектов вырезающих полигонов, который должен использоваться только при крупных масштабах. Вы можете создать одну или две его генерализованные версии с инструментом Simplify Polygons (Упростить полигоны) для использования в мелких масштабах и определить группу. Назначение того же самого идентификатора (ID) группы к каждому полигональному классу объектов указывает набору данных Terrain, что они принадлежат той же самой теме (например, граница области исследования). Затем вы можете назначить различные границы разрешения каждому, как средство описания: в каких уровнях пирамидных слоев каждый применяется. Так как они представляют тот же самый предмет на различных уровнях детализации, они должны быть приписаны различным неперекрывающимся уровням пирамидных слоев. Все это набор данных Terrain действительно делает, пересчитывая множество классов пространственных объектов с одним идентификатором группы, чтобы удостовериться, что они участвуют в различных уровнях пирамидных слоев. В примере ниже показаны два водных полигона с тем же идентификатором группы ID, которые существуют в разных, непересекающихся уровнях пирамидных слоев.
Не применяется группировка для точек или мультиточек, так как набор данных Terrain имеет методологию для их генерализации.
В мастере Новый Terrain (New Terrain), полилинейный или полилинейный класс объектов может объединятся в группу в области настроек Выбрать характеристики класса пространственных объектов (Select Feature Class characteristics) в диалоговом окне Новый Terrain (New Terrain).