Доступно с лицензией 3D Analyst.
Вы можете редактировать существующие TIN и добавлять в них любые дополнительные данные, которые у вас могут быть. Если у вас есть поверхность TIN, представляющая собой изучаемую территорию, и есть данные, отражающие, насколько изменилась эта поверхность с момента создания TIN, то вы можете добавить эти данные (объекты) в TIN и сохранить ее как новую TIN. Например, классы объектов линий, представляющие построенные дороги, или такие новые данные рельефа, как классы точечных объектов, представляющие выемку породы на изучаемой территории.
Существует два способа редактирования TIN в ArcGIS: с помощью панели инструментов Редактирование TIN (TIN Editing) в ArcMap и с помощью инструмента геообработки Редактировать TIN (Edit TIN) группы инструментов Управление TIN (TIN Management toolset) из набора инструментов 3D Analyst.
Интерактивные инструменты Редактирование TIN позволяют интерактивно редактировать отдельные пространственные объекты, которые участвуют в построении поверхности TIN. Инструменты редактирования TIN позволяют непосредственно добавлять, удалять или редактировать узлы, линии перегиба и полигоны TIN. Обзор интерактивных инструментов редактирования TIN см. в разделе Интерактивные инструменты редактирования TIN (Interactive TIN Editing tools).
Процесс редактирования поверхностей TIN с помощью инструментов геообработки включает добавление в существующую TIN новых классов пространственных объектов, копирование TIN или определение области данных. В существующей TIN уже могут содержаться объекты, но также возможно, что TIN может быть пустой без классов объектов. Редактирование поверхностей TIN с помощью геообработки не повлечет за собой изменение атрибутов, значений, узлов или граней треугольников. Такого характера изменения можно совершить либо с помощью интерактивных инструментов Редактирование TIN (TIN Editing), изменяя исходные данные, либо путем преобразования объектов в TIN в векторные объекты (точки, линии или полигоны).
С обзором инструментов геообработки Управление TIN (TIN Management) в группе инструментов 3D Analyst можно ознакомиться в разделе Обзор группы инструментов Управление данными (Data Management).
Ниже приводится краткая информация о том, как исходные измерения (source measurements) представлены на поверхности TIN. Более подробно о том, как изменить эти свойства, смотрите в разделе Редактирование объектов TIN с помощью геообработки.
Источник высот
Источник высоты в инструментах геообработки указан как height_field (поле высоты). Если входной объект имеет связанные с ним Z Значения, то эти значения могут быть включены в поверхности TIN. Примером являются линейные объекты, представляющие линии перегибов, которые могли бы помочь в дальнейшем определении поверхности TIN. Обычно высота линий перегибов связана с каждой вершиной в линейном слое. Если объект является трехмерным, то источник/поле высоты будет содержать Z значения формы или объекта, представленные как отдельный атрибут.
Типы объектов поверхности (SFType) (Surface feature type)
В инструментах геообработки тип объектов поверхности указан как SF_type (surface feature type). Любой из нескольких указанных здесь типов объектов может быть добавлен к поверхности TIN. Тип объектов поверхности помогает определить поверхность TIN и подразделяет входные объекты на категории в соответствии с их поведением, которое зависит от типа их вектора. Например, точки могут быть добавлены только как облака точек (mass points). Линейные объекты могут быть представлены различной степени изогнутости (резко или нерезко), полигоны могут быть резко вырезаемыми (hardclip), нерезко вырезаемыми (softclip), резко замещаемыми (hardreplace), нерезко замещаемыми (softreplace), резко стираемыми (harderase), нерезко стираемыми (softerase), резко заполняемыми (hardvaluefill) или нерезко заполняемыми (softvaluefill).
Резкие и нерезкие линии для обозначения линейных и полигональных типов объектов применяются в зависимости от характера излома наклона поверхности в месте их расположения. Резкая линия указывает на отчетливый излом (перегиб) поверхности, в то время как нерезкая линия на поверхности будет представлять собой постепенное изменение уклона.
Точки масс (облака) добавляются как отдельные узлы в TIN.
Линии перегиба в триангуляции представляют собой серию ребер треугольников. Точки Штейнера, или точки уплотнения добавляются по мере необходимости для поддержания соответствия Триангуляции Делоне (Delaunay triangulation).
Вырезающие полигоны (Clip polygons) очерчивают область данных, или зону интерполяции TIN. Границы полигонов используются в триангуляции как линии перегибов. Треугольники, выпадающие за пределы полигонов, камуфлируются. Они становятся значениями без данных применительно к возможности интерполяции. Стирающие полигоны (Erase polygons) также оказывают влияние на область данных TIN. Границы полигонов используются в триангуляции как линии перегибов. Здесь камуфлируются треугольники, попадающие внутрь этих полигонов. Замещающие полигоны (Replace polygons) используются для определения областей с плоской поверхностью. Их границы реализуются в триангуляции как линии перегиба с постоянной высотой. Все узлы внутри полигонов имеют одни и те же постоянные Z значения.
значение с тегом
Значение тега в инструментах геообработки отображаются как tag_field (поле тега). Полигонам с заполняемыми значениями тегов присваиваются целочисленные значения, которые используются как простая форма определения для треугольников. Границы полигонов используются в триангуляции как линии перегибов. Треугольникам внутри этих полигонов в качестве атрибута присваиваются значения тегов. Теги хранятся как длинные целые числа без знака. Теги треугольников представляют определенные пользователем критерии территории. Коды Landcover являются примером. Впоследствии, TIN может быть воспроизведена посредством символов треугольников на основе этих тегов. Их значения передаются также инструментом Идентифицировать (Identify).