Чтобы анимировать свойства объекта (слоя, таблицы, камеры, вида или сцены) или нескольких объектов, надо создать связанный с объектом трек. Анимация состоит из одного или нескольких треков, которые можно анимировать. Трек - это упорядоченный набор однородных кадров, которые при проигрывании анимации показывают изменения в динамике. Кадр - это моментальный снимок свойств объекта в определенный момент времени при анимации. Когда вы создаёте анимационный трек путём захвата перспективных видов, создаёте кадры с помощью диалогового окна Создать кадр анимации, импортируете закладки, перемещаете слой вдоль пути и т.д., вы создаёте серии кадров для определенного типа трека.
Объектом, к которому привязывается трек, может быть сцена, слой, таблица, камера или вид (в ArcMap), а контролируемые треком свойства объекта - фоновый цвет документа, видимость слоя, местоположение камеры или временная метка слоя.
При воспроизведении анимации изменения свойств объекта или объектов в каждом кадре в составе трека отображаются на экране. Для трека камеры, расположение камеры может быть различным от кадра к кадру. При переходе между кадрами, положение интерполируется. Для трека слоя времени - время, интервал и единицы (такие как часы или дни) могут изменяться на каждом кадре. Попадающие в интервал между кадрами временные метки отображаются последовательно.
Каждая линия на закладке Временной вид в Менеджере анимации представляет трек, а каждый кадр в треке представлен зеленым пустым квадратиком. В пределах одной анимации могут существовать различные типы треков, и все они анимируются по отображению при перемещении красного бегунка (на закладке Временной вид) или по нажатию кнопки Воспроизвести в диалоговом окне Управление анимацией. На рисунке ниже три трека слоёв созданы путем группировки слоёв, трек слоя создан путём перемещения слоя вдоль пути, и трек камеры создан путем создания пролёта из пути.