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显示 3D 多面体要素

需要 3D Analyst 许可。

多面体数据存储在地理数据库或 Shapefile 中的方式与点、线和面数据相同。它可以具有属性,并可使用标准工具,例如“识别”工具。但是,其几何类型对于 ArcGIS 是唯一的,因为它可以包含具有垂直或悬垂面的 3D 模型。这些面可包含纹理信息(例如建筑物正面的数字照片),从而可创建如照片般逼真的 3D 视图。

3D 视图中带纹理的多面体要素

大多数情况下,显示多面体数据的过程与显示其他几何类型相同。但是,考虑到其附加功能,在使用时应了解多面体数据的优化技术。

多面体几何还可以存储在样式中,并用于符号化点要素。该功能的一个有效应用是在 3D 视图中将点要素符号化为树或灯杆。

在 3D 视图中使用多面体的另一种方法是以 3D 图形方式添加。这些 3D 模型与当前 3D 文档一起保存,而不是保存为数据库中的要素。

作为 3D 编辑环境的一部分,还可以在 ArcGlobe 中编辑多面体。在 ArcGlobe、ArcScene 和 ArcMap (2D) 中,编辑多面体要素的过程与编辑所有其他要素相同。但 3D 编辑环境提供了更多特定于多面体且在 3D 视图中起作用的编辑工具。

了解有关编辑多面体要素的详细信息。

有关多面体要素介绍及其创建方法的详细信息,请参阅多面体。

相关主题

  • 在 ArcGlobe 中符号化多面体
  • ArcGlobe 中带纹理的 3D 对象

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