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启用多面体图层的纹理压缩

需要 3D Analyst 许可。

纹理是多面体要素外表面上显示的图像。通常可通过以压缩的图像格式显示纹理来提升性能。

  1. 在内容列表中右键单击多面体图层,然后单击属性。
  2. 单击渲染选项卡。
  3. 选中启用压缩纹理渲染复选框将其启用。
  4. 单击确定。
提示:
  • 此压缩类型与摄影图像所采用的 JPEG 格式的压缩类型相似。文件的大小得以减小,并且还可以将文件写入图形卡以提升性能。而且,在视觉上质量也不会有明显的降低。

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