需要 3D Analyst 许可。
您可以在添加文本图形之前设置字体颜色和类型等字体信息。还可以设置显示选项,例如,将文本作为叠加图像或矢量进行绘制。有关详细信息,请参阅设置 3D 图形的默认属性。
- 单击 Globe 3D 图形 工具条上的文本图形箭头。
- 单击文本工具 添加 2D 文本。
- 在表面或对象上单击要放置文本的位置。
此时将弹出一个文本框,您可以在其中输入文本。
- 输入要显示的文本,然后按 Enter。
2D 文本将出现在您单击的位置。默认情况下,2D 文本将以广告牌方式面向查看者。
- 要更改 2D 文本图形的显示方式,可选择其中一个选项或这些选项的组合:
- 固定到表面 - 将图形固定到地球表面。
- 栅格化 - 2D 文本将叠加到地球表面以与它相符。
- 广告牌 - 文本会以恒定像素大小显示并始终面向查看者。
固定到表面
使用选择图形工具 选择文本,右键单击元素,然后单击固定到表面。
栅格化
使用选择图形工具 选择文本,右键单击元素,然后单击栅格化图形。
2D 文本完成栅格化后将以地图单位显示。
广告牌
默认情况下,2D 文本将以广告牌方式面向查看者。
通过右键单击所选 2D 文本这一快捷方式编辑文本属性。您只能在此处访问刚添加的所选文本及其属性(如外观、大小和位置设置)以及效果选项。