需要 3D Analyst 许可。
在 ArcGlobe 中显示 2D 和 3D 要素时,可使用地球表面或自定义表面来定义它们的基本高度。为此,您将会使用图层属性 对话框,可通过双击内容列表中的图层以快捷方式打开该对话框。
如果要提高渲染速度,可栅格化图层。选中图层属性的 Globe 显示选项卡上的栅格化要素图层设置。但是切记,要应用图层偏移,不得栅格化要素图层。取消选中栅格化要素图层选项会禁用此设置。
要使用表面来设置 ArcGlobe 中图层的基本高度,请执行以下操作:
- 右键单击内容列表中的图层,然后单击属性。
- 单击高程选项卡。
- 为高程源选择以下表面选项中的一个。
地球表面
单击在地球表面上叠加图层选项。将使用提供 z 值的地球表面在 3D 模式下绘制图层。
自定义表面
或者,单击在自定义表面上浮动,然后使用浏览 按钮选择要使用的特定表面。如果文档中已存在高程图层,则可使用下拉列表进行选择。
如果不想使用地球表面,则浏览至自定义表面可为基本高度指定其他源。除非应用可选常量值或表达式,否则二维要素图层会自动叠加在指定表面上,因为它们没有内部几何。三维要素会在自定义表面上浮动,从该图层获取其高度。
- 单击确定。
将使用地球表面或提供 z 值的指定表面在 3D 模式下绘制图层。