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了解 ArcScene 中的 3D 照明

需要 3D Analyst 许可。

每个 3D 视图都需要光源才能进行照明。可以配置此光源以在视图中获得不同的效果。

对于多面体或拉伸面等 3D 面,太阳照明将对 3D 形状的表面应用阴影。

ArcScene 中只提供了点光照。可对渲染场景的照明度时所用的光源的方位角和高度,以及对比度的量进行设置。场景的照明度属性将阴影应用于所有面要素,包括 3D 面和表面数据。通过打开或关闭图层属性 对话框的渲染选项卡上的阴影,可控制是否为各个图层创建阴影。

为 TIN 创建阴影是图层属性 对话框的符号系统选项卡上的山体阴影照明度选项。可分别为 ArcScene 文档中的各图层启用阴影。

此处显示的是 ArcScene 的场景属性 对话框和照明度选项卡设置。

通过指定光源的位置和对比度为 ArcScene 配置光照规则。

相关主题

  • 在 ArcScene 中设置照明对比度
  • 在 ArcScene 中设置光源位置
  • 在 3D 视图中为表面创建阴影

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