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表观反射率函数

此函数用于调整一些卫星传感器的影像亮度数值 (DN)(与大气校正类似)。调整基于太阳高程、采集日期和传感器属性(各波段的增益/偏差设置)。

可通过表观反射率函数根据场景照明度和传感器增益设置来调整反射率或亮度值等某些卫星影像的值。影像将根据理论上较为常见的照明条件进行调整,从而使不同日期、不同传感器发来的场景的差异较小。这对影像分类、色彩平衡和镶嵌很有用。

此函数只能用于特定影像。适用的传感器为 Landsat MSS、Landsat TM、Landsat ETM+、Landsat 8、IKONOS、Quickbird、GeoEye-1、RapidEye、DMCii、WorldView-1、WorldView-2、SPOT 6 和 Pleiades。

校正所需的所有信息都在初始化函数时从各影像的关键元数据属性中提取。要使用此函数,影像必须具有以下属性:

  • 数据集的采集日期和太阳高程
  • 各波段的辐射率增益、辐射率偏差和太阳辐照度
  • 表观反射率增益和表观反射率偏置(针对 Landsat 8)

该函数执行两种校正。第一种基于增益设置。通过取反增益方程根据影像值重新创建原始亮度值。第二种校正与太阳角度与亮度的差异有关。通过归一化可变照明条件下捕获的场景,根据常见的照明条件调整原始亮度值。通常,输出图像数据类型与输入图像数据类型相同,但输出值要低于输入值,并被裁剪到有效的数据范围。

表观反射率函数的结果还可用反照率表示,反照率是行星表面反射的可用能源的百分比。科研用户将反照率数据用于复杂的建模和技术遥感应用程序。

  • 未选中 - 此函数返回表观反射率值。这是默认设置。
  • 选中 - 此函数返回 32 位的浮点值,其最常见的范围是 0.0 至 1.0 之间。如果选中此选项,则不会执行任何数据裁剪。
注:

由于反照率的输出数据类型为浮点型,所以必须明确设置首选的输出像素类型是 32 位浮点型还是 64 位双精度型。输出像素类型参数位于表观反射率栅格函数菜单中的常规选项卡上。如果反照率选项的输出像素类型设置不正确,则将生成值为 0 的无效值。

如果您安装了 ArcGIS 10.2 for (Desktop, Engine, Server) Landsat 8 修补程序,则通过应用表观反射率函数,8 位数据的输出像素值范围将设置为 0 到 255,16 位数据的输出像素值范围将设置为 0 到 55,000。如果选中“反照率”选项,则输出像素值的范围将设置为 -0.1 到 1.0,并且输出像素类型将自动设置为 32 位浮点型。

此函数会修改影像值,因此先前的统计数据和直方图将不再有效。此函数应在函数链中早期应用,在波段提取(重新排序)后,所有拉伸或其他辐射函数前。

如果此函数应用于无效的数据集,则将放慢函数链的速度,但不会进行调整。

相关主题

  • 什么是栅格或镶嵌数据集使用的函数?
  • 编辑镶嵌数据集中的函数链
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