需要 3D Analyst 许可。
如果您了解 terrain 的主要概念,则可以轻松地设计、创建和处理 terrain。
Terrain 使用 TIN 数据结构来呈现表面
terrain 数据集是一种将地理数据库要素类用作数据源的基于 TIN 的数据集。不规则三角网 (TIN) 是以多个三角形相连的网络进行表面建模(例如高程)的数据结构。
TIN 由一系列具有 x、y 和 z 值的数据点组成,并且将地理空间分割为若干个不重叠的相连三角形(称为面)。每个三角形的结点都是高程点或表面点。
每个三角形结点都有一个 x,y 坐标和一个 z 表面值。任何表面值都可在一个面内或者沿一条边进行插值。
Terrain 使用金字塔表示多个级别的分辨率
terrain 数据集是多分辨率 TIN。它具有一系列 TIN,其中每一个 TIN 都在特定的地图比例尺范围内使用。当地图范围较大时使用粗粒度 TIN(例如,将比例尺缩小到可以看见整个研究区域的程度)。当放大地图比例尺并将视线集中于特定的地图范围时,则使用较多的表面点并提高详细程度。
在创建 terrain 数据集的过程中,将定义金字塔等级数、每个金字塔等级对应的地图比例尺工作范围,以及每个金字塔等级的相对精度。
有两种方法可用于创建金字塔等级:Z 容差和窗口大小。每个金字塔等级的详细程度均依据 Z 容差或您要在该地图比例尺下处理的窗口大小定义。
以下显示的是包含 5 个 Z 容差金字塔等级的 terrain 数据集示例:
含有五个金字塔等级的 terrain 数据集示例
金字塔等级 | Z 容差(英尺) | 地图比例尺范围 | 详细程度 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 小于 1:10,000 | |
2 | 2.5 | 1:10,000 到 1:15,000 | |
3 | 5 | 1:15,000 到 1:30,000 | |
4 | 10 | 1:30,000 到 1:50,000 | |
5 | 20 | 1:50,000 到 1:100,000 |