以动画形式呈现 ArcMap 视图、ArcScene 视图和 ArcGlobe 视图时,创建的动画将分别保存在地图视图轨迹、照相机轨迹和 globe 照相机轨迹中。
以动画形式呈现视图的原因如下:
- 在场景或地球中移动照相机
- 追踪场景中移动的对象
- 在地图中平移或缩放
捕获透视图是最简便的方法,可以通过任意数据轻松实现。另一种简便的方法是使用 ArcScene 或 ArcGlobe 中的“飞行”工具录制导航。在 ArcGlobe 中,还可以使用“行走”工具。在 ArcMap 中,则可以使用“放大”、“缩小”和“平移”工具。
一种较复杂的方法是根据所选线要素或图形定义的路径创建飞行动画。虽然此方法要求显示画面中必须存在特定类型的数据,但生成的动画会更加美观。
另外,还可以使用“创建动画关键帧”对话框创建关键帧。创建照相机轨迹或地图视图轨迹的方法是:先在场景或地球中移动或在地图中缩放或平移,然后再创建关键帧。
在 ArcGIS 中,用户可以通过查看器查看地图、场景或地球。
ArcScene 和 ArcGlobe 中的视图
在 ArcScene 和 ArcGlobe 中,查看器即为照相机。照相机的方向由两个点决定:观察点和目标。而照相机的位置由观察点属性决定,视图中心则由目标属性决定。通过设置倾角、方位角和滚动角度等属性,可使照相机与同一观察点成不同角度。
假设您所看到的画面即为照相机拍摄的内容。因此,您在视图中导航时,观察点与目标将同时移动。如果在数据中设置了新目标,则该目标点将成为视图中心。每个查看器中只有一台照相机、一个观察点和一个目标集。熟悉照相机、观察点和目标将有助于更好地理解动画。
ArcMap 中的视图
在 ArcMap 中,视图属于显示画面中可见数据的一部分。以动画形式呈现视图的方法是:对于地图视图轨迹中的每个关键帧,应用“基础工具”工具条中的“放大”、“缩小”和“平移”工具改变视图范围。
以动画形式呈现视图
在 ArcScene 或 ArcGlobe 中创建照相机轨迹以及在 ArcMap 中创建地图视图轨迹的方法共有五种: