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加载动画文件

可以将 ArcMap、ArcScene 或 ArcGlobe 动画文件加载到任何地图、场景或地球中。但在向新文档加载动画时,务必确保动画适用于该文档。如果动画轨迹引用了不适用于该文档的项目,则将不会播放该轨迹。例如,如果您所创建的动画包含引用了某个文档中特定图层的轨迹,则该图层必须存在于新文档中,并且必须位于内容列表的相同位置。由于图层轨迹是通过在内容列表中标记图层等级来引用图层的,所以当图层在原有文档与新文档的内容列表中的等级不同时,轨迹可能会为错误的图层创建动画,或者可能无法播放。此外,如果轨迹引用新文档中不存在的查看器,也不会播放该轨迹。如果您在某个文档范围内创建了照相机轨迹,并想在新文档中播放该轨迹,则请确保新的 3D 视图范围与先前的文档范围相同,否则轨迹可能会在不包含任何数据的区域中移动照相机。这是因为在某种程度上照相机轨迹是由文档范围定义的。

  1. 如果动画 工具条未出现在应用程序中,可在应用程序的主菜单上单击自定义,指向工具条,然后单击动画。
  2. 单击动画下拉菜单,然后单击加载动画文件。
  3. 浏览至要加载的动画文件。
  4. 单击打开。

    动画将被加载到应用程序中。

提示:
  • ArcMap 动画文件将被追加扩展名 .ama。ArcScene 动画文件将被追加扩展名 .asa。ArcGlobe 动画文件将被追加扩展名 .aga。
  • 动画文件按索引来引用图层。仅当您的图层与用于创建动画文件的文档中的图层(以及排列顺序)相同时,才能重复使用动画文件。
  • 要使用存储在地图、Scene 文档或 Globe 文档中的动画,可以像加载其他任何文档一样将包含动画的文档加载到 ArcMap、ArcScene 或 ArcGlobe 中。对包含动画的文档的名称进行修改,以告知其他人这些文档包含动画。

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