需要 3D Analyst 许可。
您可以利用“表面分析”工具量化及可视化以数字高程模型表示的地形地貌。
您可以利用这些工具从输入的栅格高程表面入手,通过生成可识别原始数据集中特定模式的新数据集来获取信息。您可以得到在原始表面中不容易表现的模式,如等值线、坡度角、最陡下坡方向(坡向)和地貌晕渲(山体阴影)。
各表面分析工具可提供对于表面的深入分析,而该分析可作为各表面分析工具的结果,也可作为其他分析的输入。
工具 | 描述 |
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获得栅格表面的坡向。坡向用于识别从每个像元到其相邻像元方向上值的变化率最大的下坡方向。 | |
根据栅格表面创建等值线(等高线)的线要素类。 | |
根据栅格表面创建所选等值线值的要素类。 | |
根据栅格表面创建等值线。如果包含障碍要素,则允许在障碍两侧独立生成等值线。 | |
计算栅格表面的曲率,包括剖面曲率和平面曲率。 | |
计算两表面间体积的变化。通常用于执行填挖操作。 | |
通过考虑光照源的角度和阴影,根据表面栅格创建地貌晕渲。 | |
判断栅格表面的各像元中的坡度(梯度或 z 值的最大变化率)。 |