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优化 ArcScene

需要 3D Analyst 许可。

许多潜在的原因都可能导致 ArcScene 的交互速度受到限制。这些影响因素可能包括所显示的数据量、一个或者多个图层的符号系统选项、应用程序的设置或者所使用的硬件等等。这些因素结合在一起很可能会导致 ArcScene 性能下降。

优化 3D 视图中的图层是提高 ArcScene 性能以满足需要的最有效方法。要了解有关如何优化图层的信息,请参阅以下主题:

  • 优化栅格图层和表面图层
  • 优化 3D 多面体图层

也可以通过调整应用程序和计算机设置来提高 ArcScene 性能。重要的优化操作包括以下几项:

  • 增大虚拟内存大小
    • 计算机物理内存不足时,将开始向磁盘驱动器上的虚拟内存进行页面调动。ArcScene 可能需要消耗此虚拟内存,并且使用它也需要分得足够的空间。
    • 虚拟内存的大小应至少为物理内存的两倍。例如,如果物理内存 (RAM) 为 512 MB,则应至少分配 1024 MB 的虚拟内存。
    • 可通过“我的电脑”>“属性”>“高级”选项卡访问虚拟内存设置。
  • 导航时禁用开销大的图层
    • 如果一个或者多个图层的开销特别大,最好在导航时禁用它们。这样便可以获得更加流畅的导航体验。当 3D 视图中的移动停止时,该图层便会再次显示。
    • 您可将开销较小的其他图层指定为仅在导航时显示,从而作为导航指南取代暂停的图层。
    • 可在图层属性对话框的渲染选项卡上对图层的导航方式进行配置。
  • 改进硬件
    • 最有效的硬件改进方法是提高物理内存 (RAM)。
    • 另一种有效的硬件改进方法是升级显卡,尤其是在现有显卡尚未内置 OpenGL 优化时更为适用。

值得注意的是,ArcScene 将整个 3D 视图都保存在内存 (RAM) 或者分页虚拟内存中,因此很可能会由于数据集过大而减慢 ArcScene 的运行。如果必须要在 ArcScene 中显示大量数据,则应该花费较多的时间优化该类型图层。

相关主题

  • 关于在 ArcScene 中渲染图层时进行控制

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