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为 3D 要素设置基本高度

需要 3D Analyst 许可。

在 3D 视图中显示的图层的其中两个最重要显示属性是其高程(或高度)值的定义和源。对于 3D 中不需要 3D 几何的要素,有两种设置基本高度(其高程值的源)的方法:

  • 使用属性或常量值
  • 在表面上叠加要素

使用第一个选项时,包含高度信息的属性值将被分配给图层,或用于创建将提供基本高度值的表达式。在 ArcGlobe 中,基本高度被称为高程值或 z 值,因为它们获取自帮助定义地球表面的几何。

应用常量值时,该值可为任何整数,而该整数会成为要素在表面上的高度(以米为单位)。

第二个选项(叠加)实际上是根据表面设置基本高度。表面高程数据包括单波段数字高程模型 (DEM) 栅格、不规则三角网 (TIN) 和 terrain 数据集。派生表面不需要位于 ArcGlobe 文档中。

使用栅格图层时,可通过表面或常量值完成对基本高度的设置。

了解有关在 ArcGlobe 中设置栅格图层的基本高度的详细信息

要在 ArcGlobe 中将图层用作高程源,需要在 3D 视图中设置角色。

相关主题

  • 基于属性设置基本高度
  • 基于表面设置基本高度
  • 要素图层的垂直偏移
  • 在 ArcGlobe 中通过表面设置栅格图层的基本高度

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