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将栅格目录渲染器更改为非默认渲染器

如果栅格目录中某栅格数据集不存在默认渲染器,则可在“可用”渲染器列表中添加一个渲染器。

  1. 在 ArcMap 中右键单击栅格目录图层,然后单击属性。
  2. 单击符号系统选项卡。
  3. 单击“可用”列表下方的添加按钮。

    将弹出添加渲染器 对话框。

  4. 单击要使用的渲染器(如“唯一值”),然后单击添加。
  5. 单击清除关闭对话框。
  6. 单击其余任意一个渲染器,然后单击移除按钮,直到列表中只剩下需要保留的那个渲染器为止。
  7. 如果使用的是“唯一值”渲染器或“分类”渲染器,则单击加载值可计算出所有的值。

    将弹出计算 对话框。

  8. 单击计算。完成后,单击添加,然后单击关闭。

相关主题

  • 更改栅格目录渲染器以使用单个渲染器

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