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关于 3D 模式下的图层绘制优先级

需要 3D Analyst 许可。

生成 3D 视图时,可能需要在两个或多个要素图层之间定义绘制顺序优先级。例如添加建筑面数据和宗地面数据,这两个图层均使用填充符号进行渲染。如果未正确设置绘制顺序优先级,则宗地面可能会遮挡建筑物面。

在 3D 视图中,数据可显示为浮动图层或叠加图层。浮动图层通常独立于 3D 视图中的其他图层来定义它们的高度源。叠加图层通常与其他图层共享相同的表面数据。

在下列情况下,图层的绘制优先级至关重要:

  • 使用部分透明度
  • 多个图层共用同一个 3D 位置
  • 多个图层在同一表面叠加

虽然 ArcScene 和 ArcGlobe 均支持要素图层的绘制优先级,但设置方面却有所不同。

在 ArcScene 中,浮动图层和叠加图层均通过图层属性来定义绘制优先级。绘制优先级值的范围介于 1 和 10 之间,其中 1 表示最高优先级。这表示,如果两个图层共用同一个 3D 位置,则绘制优先级为 1 的图层将遮挡绘制优先级为 2 的图层。

相关主题

  • 了解 3D 模式下的图层绘制顺序
  • 如何在 ArcScene 中设置浮动图层和叠加图层绘制顺序
  • 关于在 ArcScene 中设置 3D 图层的角色
  • 关于在 ArcScene 中使用“3D 效果”工具条

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