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掩膜函数

您可以使用掩膜函数指定一个或多个 NoData 值或一个有效的像素值范围。

此函数的输入如下:

  • 输入栅格
  • NoData 转换
  • NoData 值
  • 包括的范围

NoData 转换是指 NoData 值将如何影响输出影像。

  • 所有 - 为各波段指定的 NoData 值必须出现在输出影像的相同像元中,以包含 NoData 像元。
  • 任意 - 如果指定的 NoData 值出现在指定波段的像元中,则输出影像中的该像元将是 NoData。

像元值输入和输出的示例

波段 1波段 2波段 3NoData 转换RGB

NoData

1

1

全部

1

NoData

NoData

NoData

全部

NoData

NoData

1

1

任意

NoData

NoData

NoData

NoData

任意

NoData

使用 NoData 转换的示例

您可以指定 NoData 值和/或包括的范围。

可针对每个波段指定 NoData 值。通过输入以空格分隔的列表可以指定多个值。

通过指定最小值和最大值可以为每个波段指定包括的范围;任何处于该范围之外的值均以 NoData 的形式返回。如果某个像素的值位于任一指定范围内,则会添加该像素。因此,如果波段 1 的范围是 5–10,波段 2 的范围是 15–20,并且波段 1 的像素值为 8,则不会对此像素进行掩膜处理。

相关主题

  • 什么是栅格或镶嵌数据集使用的函数?
  • 编辑镶嵌数据集中的函数链

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