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创建新 3D 要素

需要 3D Analyst 许可。

您可以通过 3D 编辑会话在 ArcScene 和 ArcGlobe 中以交互方式创建新的 3D 要素(点、线、面和多面体 (multipatch))。要创建 3D 要素,您的要素类应该具有 z 值。在大多数情况下,z 单位应与 x,y 单位相同。有关如何创建带 z 值的要素类的详细信息,请参阅以下有关定义要素类的几何属性的主题。

如果要素类不带 z 值,您仍然能够以交互方式创建要素,但是您的要素将无法存储高度信息。

要在 ArcScene 或 ArcGlobe 中以交互方式创建新要素,请遵循以下步骤:

  1. 添加要创建新 3D 要素的要素类。
  2. 如果 3D 编辑器 工具栏不可见,可从自定义菜单将其添加到显示中。
  3. 单击 3D 编辑器 工具条上的 3D 编辑器,然后单击开始编辑。
  4. 从创建要素 窗口中选择要编辑的要素模板。
  5. 开始编辑会话后,如果 3D 文档包含多个工作区中的数据,将提示您选择要进行编辑的工作区。
  6. 使用创建要素 窗口底部的构造工具 开始创建新编辑。
  7. 完成编辑后,单击 3D 编辑器,然后单击保存编辑保存新创建的 3D 要素。
  8. 单击 3D 编辑器,然后单击停止编辑。
  9. 如果单击停止编辑而不保存任何编辑内容,在结束编辑会话前将提示您进行保存。
注:
  • 如果要在空要素类(尚不存在要素)中创建要素,则需要向 3D 视图添加一些基础数据(背底影像或其他非空要素类)。这需要提供有关新创建要素放置位置的参考信息。
  • 了解有关要素模板的详细信息

相关主题

  • 如何将现有 3D 模型导入到多面体要素类中
  • 对表面上的要素进行数字化
  • 对 3D 要素折点进行数字化
  • 对垂直线段进行数字化
  • 在 3D 模式下编辑面

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