需要 3D Analyst 许可。
可以预先设置 3D 图形的默认符号属性,以便每次都以特定的方式绘制点、线、面和文本图形。
除颜色、大小和符号之外,还可以设置各种图形元素的默认查看选项和光照属性。
- 单击 Globe 3D 图形 工具条上的图形,然后单击默认元素属性。
- 单击标记、线或面按钮分别为点、线或面符号设置默认属性。
- 单击符号选项卡上的颜色或大小以更改符号的基本属性。
- 或者,单击更改符号来访问其他的符号属性和样式。
- 单击效果选项卡以设置其他查看选项和光照属性,其中包括:
- 栅格化图形元素并将图形元素的内部完全叠加在表面上。
- 对于 3D 线图形来说,只有结合使用显示为叠加图像和固定到表面时,线才会显示为叠加的表面镶嵌矢量。
- 默认情况下,矢量图形元素是固定在地球表面的。这会将线图形中的点或折点固定到基础地球表面上。仅标记、线和文本图形支持固定到表面。
- 如果选中固定屏幕大小选项,则执行放大和缩小操作时不会调整矢量点图形元素的比例。如果未选中此选项,则点图形元素与地球的相对大小不会随放大和缩小而改变。
- 在所有对话框中均单击确定。
将打开默认元素属性 对话框。
显示为叠加图像 | |
显示为矢量 | |
照亮 | 仅适用于矢量图形元素,“照明度”使用 Globe 属性 对话框中的光照设置对区域进行着色,从而使其更具深度感和真实感。 |
此图是固定在基础地球表面的球体标记元素的一个示例。