贝塞尔曲线是两折点之间的平滑线性过渡。曲线的形状由折点位置和从每个折点辐射出的蓝色贝塞尔控点末端的附加控制点的位置定义。

- 在编辑器 工具条上单击编辑工具
,然后双击要编辑的要素。
- 单击并拖动贝塞尔控制点以更改曲线的形状和高度。鼠标指针在停留于控制点上方时,会变成贝塞尔控制点指针
。
- 将指针停留在来自两条相邻贝塞尔曲线所共享的折点的贝塞尔制上时,如果在移动控点时按住 CTRL,则会仅修改两条曲线之一。
- 如果在单击和拖动时,编辑工具指针下有一个折点和一个贝塞尔控制点,则将移动折点。如果要移动贝塞尔控制点而非折点,按住 CTRL。
- 右键单击地图中的任意位置,然后单击完成草图。