矢量字段渲染器函数可用于通过矢量符号显示栅格。此渲染器通常用于显示流向和量级。此渲染器还可用于对表示量级或方向的单个栅格图层进行符号化。有关使用矢量字段渲染器函数渲染栅格的详细信息,请参阅使用矢量符号绘制栅格数据。
此函数具有 13 个参数:
- 输入栅格 - 输入栅格可以是多维栅格图层,也可以是矢量字段函数的输出。
- 输入表示 U 和 V 分量 - 此复选框用于确定输入分量是表示量级和方向还是表示 U 和 V。U 和 V 分量用于除量级和方向之外的其他矢量集。
- 未选中 - 输入数据表示量级和方向。
- 选中 - 输入数据表示 U 和 V 分量。
- 量级/U 分量 - 输入量级或 U 分量。使用下拉菜单来选择要使用哪种波段。如果将方向设置为无,则将显示标量值。在本例中,仅重新调整符号大小,而不会发生旋转。本例可用于显示数据(如盐度或溶氧量)。 使用 U 时,渲染器会将其动态转换为量级。使用 V 时,渲染器会将其动态转换为方向。
- 方向/V 分量 - 输入方向或 V 分量。使用下拉菜单来选择要使用哪种波段。如果将量级设置为“无”,则渲染器将通过旋转和应用的常量大小来绘制数据。在显示数据(例如坡向)时,这将非常有用。
- 参考系统 - 指定如何测量方向分量。
- 地理 - 该分量使用 0 度表示正北,使用 90 度表示正东。
- 算术 - 该分量使用 0 度表示正东,使用 90 度表示正北。
- 角度表示 - 指定质量流的方向。
- 自 - 质量沿靠近参考系统原点的角度方向流动。这有时称为气象公约。
- 至 - 质量沿远离参考系统原点的角度方向流动。这有时称为海洋公约。
- 符号 - 选择将显示矢量字段的符号。有三种选择符号的方法:从下拉列表中选择,使用符号选择器窗口,或使用导入按钮从要素图层中导入符号。
- 每个符号都表示一个切片大小 - 以屏幕像素单位或其他测量单位指定切片大小。切片大小决定符号的密度;切片越大,显示的符号越少。
- 细化方法 - 如果显示了过多的像素,则可使用此方法确定计算矢量符号的量级和方向的方式。
- 最小量级 - 最小量级值。默认情况下,根据输入计算该值。如果输入没有已计算的统计数据,或输入为 U 和 V 分量,您可能想修改最小量级。量级小于等于该值的切片将通过最小符号大小进行渲染。
- 最小符号大小 - 指定最小符号大小。该值将被指定为切片百分比。
- 最大量级 - 最大量级值。默认情况下,根据输入计算该值。如果输入没有已计算的统计数据,或输入为 U 和 V 分量,您可能想修改最大量级。量级大于等于该值的切片将通过最大符号大小渲染。
- 最大符号大小 - 指定最大符号大小。该值将被指定为切片百分比。
细化方法
细化方法用于计算切片的量级和方向值:
- 矢量平均值 - 为每个像素进行以下计算:将方向和量级转换为 U 和 V 分量,计算切片中所有像素的平均 U 值和平均 V 值,然后将平均 U 值和平均 V 值重新转换为方向和矢量。
- 最邻近 - 使用来自最临近切片中心的像素的值。
- 双线性 - 双线性重采样将在切片上执行。
- 三次卷积 - 三次卷积插值重采样将在切片上执行。
- 最小值 - 切片的最小像素值。
- 最大值 - 切片的最大像素值。