在 Standard 或 Advanced 许可等级下可用。
由于几何效果可以更改几何,甚至在有些情况下,也可以更改几何类型,所以保证制图表达规则保留其原始的几何逻辑是非常重要的。几何效果是按顺序运行的。一个几何效果的输出总是作为下一个几何效果的输入,因此,您可以使用一系列几何效果来获取您需要的几何逻辑。无论几何本身如何通过一系列几何效果进行动态更改,最后效果的最终输出都必须与符号图层的几何类型相匹配。如果符号图层的标题处显示警告符号 ,则表明几何逻辑中存在一个中断,刚添加的符号图层中没有要进行符号化的几何。
几何与符号图层的有效和无效组合
面几何 | 线几何 | 点几何 | |
---|---|---|---|
填充符号图层 | 符号化面的内部区域 | 产生几何逻辑错误 ,因为图层中没有要填充的面几何 | 产生几何逻辑错误 ,因为图层中没有要填充的面几何 |
线符号图层 | 符号化面的轮廓 | 符号化线 | 产生几何逻辑错误 ,因为图层中没有要绘制的线几何 |
标记符号图层 | 按照标记放置样式在面内部放置标记 | 按照标记放置样式在线上放置标记 | 按照标记放置样式在点上放置标记 |
例如,向某一线制图表达规则中添加填充图层时会生成警告,这是因为其中没有要填充的面几何。要修复此逻辑错误,请将线转面几何效果添加到该规则的填充图层或全局效果部分。不过,反过来,如果您要向面制图表达规则中添加一个线符号图层,则不会生成警告,这是因为线符号图层可以对面几何的轮廓进行符号化。
使用制图表达符号化要素时动态更改几何
待更改的输入几何 | 输出几何 | 使用 | 示例 |
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点 | 点 |
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点 | 线 |
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点 | 面 |
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线 | 点 |
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线 | 线 |
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线 | 面 |
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面 | 点 |
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面 | 线 |
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面 | 面 |
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