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关于 3D 要素

需要 3D Analyst 许可。

  • 要素几何
  • Z 值
  • 叠加和拉伸要素

您可能希望以透视的方式查看要素数据以及表面。但要素数据 (shape) 及其可用于表示的内容与表面数据不同。某些 GIS 要素在其几何中存储 z 值或高度位置。这可用于在 3D 视图中显示要素。也可以在 3D 模式下查看二维要素数据(没有 3D 属性),例如,通过使用拉伸或通过在高程表面叠加要素进行查看。

要素几何

在表示离散对象(而不是连续现象)时,要素数据不同于表面数据。而且,要素通常具有 shape(几何)和属性。

典型的要素几何为点、线和面:

  • 点要素可以表示山峰、电话杆或井位。
  • 线要素可以表示道路、河流或山脊线。
  • 面要素可以表示建筑物、湖泊或行政区。

Z 值

要素的属性则可用于存储有关要素的高程或高度的值。一些 GIS 要素会将高程值存储在自身的要素几何中,例如,PointZ 要素以一组 x,y,z 坐标的形式存储。您可以使用要素几何或要素属性中的 z 值在 3D 视图中显示要素。

有时要素可能缺少高程值或高度值。这种情况下,通过叠加或拉伸这些要素,仍然可以在 3D 视图中查看它们(请参阅以下部分)。

叠加和拉伸要素

如果该区域含有表面模型,则可以将模型中的值用作要素的 z 值。这称为叠加要素。通常,您也可以使用此方法在 3D 模式下显示影像数据。

如果要在 3D 模式下显示建筑物要素,则可以根据属性(如建筑物高度或楼层数)对其进行拉伸。也可以根据某个任意值进行拉伸。

有时可能需要在 3D 视图中查看 2D 要素,其中 z 值取自某个非高度值属性。例如,您可能要根据人口创建一个视图,其中显示被拉伸为圆柱的城市点。

无论是已具有 3D 几何的要素还是未定义 z 值的 2D 要素,都可以通过 ArcGlobe 和 ArcScene 图层属性对在 3D 模式下的要素显示进行自定义。

有关详细信息,请参阅在 ArcGlobe 中显示要素和在 ArcScene 中显示要素。

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