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在 3D 视图中使用“旋转”命令旋转要素

需要 3D Analyst 许可。

使用“旋转”命令可以按确切的旋转角度对所选要素进行旋转,旋转角度通过角度 对话框来指定。角度将相对于要素的当前方向进行应用,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。在许多情况下,数据的方向会不正确,因而需要进行旋转,例如 3D 建筑物模型需要面向河流。

“旋转”命令对话框
用于按指定值旋转要素的“角度”对话框

可对点、线、面和多面体进行旋转,工作方式与在 ArcGlobe 和 ArcScene 中相同。

  1. 单击 3D 编辑器 工具条中的编辑放置按钮 编辑放置。
  2. 单击要旋转的要素。在单击要素的同时按住 Shift 键可选择其他要素或拖出一个选择框。
  3. 通过以下两种方法访问旋转:
    • 单击 3D 编辑器 > 旋转。
    • 选择完要素后按 R 键。

    将弹出角度 对话框,您可以键入所需的旋转角度。

提示:
  • 旋转要素的另一种方式(快捷方式)是:使用编辑放置工具以交互方式旋转要素。如果采用这种方式,单击并按住鼠标中键,然后对所选要素进行旋转。有关详细信息,请参阅在 3D 视图中通过交互式拖动要素来旋转要素。

相关主题

  • 在 3D 视图中通过交互式拖动要素来移动要素
  • 在 3D 视图中通过交互式拖动要素来旋转要素
  • 在 3D 视图中通过交互式拖动要素来缩放要素
  • 使用编辑草图属性窗口
  • 编辑 3D 要素
  • 在 3D 视图中使用“移动”命令移动要素
  • 在 3D 视图中使用“缩放”命令缩放要素

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