ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • 帮助
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

专为贵组织打造的制图平台

ArcGIS Desktop

全面的专业性 GIS

ArcGIS Enterprise

面向企业的 GIS

ArcGIS Developers

用于构建位置感知应用程序的工具

ArcGIS Solutions

适用于行业的免费模板地图和应用程序

ArcGIS Marketplace

获取适用于组织的应用程序和数据

  • 文档
  • 支持
Esri
  • 登录
user
  • 我的个人资料
  • 登出

ArcMap

  • 主页
  • 入门
  • 地图
  • 分析
  • 管理数据
  • 工具
  • 扩展模块

了解 3D 模式中基于要素的高度

需要 3D Analyst 许可。

  • 距表面高度
  • 距每个要素的高度
  • 制图图层偏移
  • 设置组合

本主题旨在向您介绍 3D 查看环境中基本高度的概念。

在 3D 中正确定义 GIS 要素的基本高度对于创建信息丰富且呈现准确的 3D 视图至关重要。但是,并非所有要素都了解其在 3D 空间中的位置,因此这可能会限制其分析和编辑功能。幸运的是,ArcGIS 3D Analyst extension 支持通过多种方式指定要素高程源,以在 ArcGlobe 和 ArcScene 中显示。

在 3D 中定义要素高度的三个主要元素是:

  • 距表面高度
  • 距每个要素的高度
  • 制图图层偏移

这些元素可以单独使用,也可以通过叠加的方式组合在一起。下面将更详细地介绍这些情况。同样,用户界面可以通过反映可能的组合来帮助您进行选择:

“图层属性”对话框
使用“图层属性”对话框可以为要素图层设置高程值。ArcGlobe 和 ArcScene 之间的设置描述可能略有不同。

对话框右下角的图形可用于帮助说明图层的当前基本高度设置。

此图形将动态更新,以反映当前的基本高度设置

已填充方框的位置表示不同选项。前两个(a 和 b)和最后两个选项(e 和 f)同时适用于 ArcGlobe 和 ArcScene。中间两个选项(c 和 d)仅适用于 ArcGlobe。

对图层属性设置进行更改时,图形会自动更新。这提供了动态和直观的反馈,因此您可以更加了解 3D 视图的显示方式。

距表面高度

所有功能性表面(例如高程、大气层或地质层)的每个 x,y 位置均有单一高度值。这是其他要素图层(例如树图层)可轻松利用的有用信息,可以提供其基本高度。

将要素图层与表面链接有两种方法。您可以将要素图层指向:

表面类型使用实例
  • 特定表面

ArcGlobe 和 ArcScene 均支持此选项,其要求要素图层引用单个特定表面。

此方法对于存在单个高程源和堆叠表面(例如地质)的较小范围十分有用。

  • 共享的地球表面(地面)

此选项仅在 ArcGlobe 受支持,允许将要素图层分类为叠加在地球表面的图层。

ArcGlobe 将自动使用文档中的其他图层来定义表面。

此方法对于多个数据源构成高程模型的较大范围特别有用。

图层通常依赖表面来定义其基本高度(z 值),具体示例包括树木、街道设施、步行道和公园边界。

路灯、交通信号灯和树木的基本高度均基于表面设置
街道设施和植被要素的基本高度是基于表面设置的,因此呈现叠加的形态。

距每个要素的高度

部分 GIS 要素已了解其在 3D 空间中的位置。也就是说,每个要素均包含一个自身特有的代表性高度值。

有两种方法可将要素特有的高度纳入到显示中,且这两种方法在 ArcGlobe 和 ArcScene 中均可使用。要素高度信息既可嵌入源数据中,也可作为要素属性使用。下表中进一步介绍了这两种方法。

要素高度类型:使用实例
  • 嵌入在要素几何中

此选项要求源数据包含 z 值,因此要素几何中的每个折点都包含 x、y 和 z 值。

此方法对于在 3D 中捕获的数据非常有用,例如 GPS 追踪点。

提示:
  • 重要的是,这种数据可以指定其 z 单位坐标系,或者至少指定测量单位。明确定义的数据将具有匹配的 x、y 和 z 单位。例如,基于米的 UTM 数据集,其 z 值也应使用米作为单位。

  • 可用作一个或多个要素属性

此选项要求要素具有一个或多个可以计算高度值的属性。

当高度是数据模型中的重要属性(例如飞机的高度)时,此方法十分有用。需要深入了解该属性字段中表示的单位。

还支持复杂表达式,例如将楼层数乘以一个常数因数。

提示:
  • 复杂表达式在 3D 中可以很好地显示,但是使用复杂高度表达式渲染的要素的垂直编辑可能比较困难,尤其使用多个属性字段时。

通常定义其自身 z 值(高度)的图层示例包括飞机、地震点、飞行路径和钻井。

浮动的黄线是嵌入在要素几何中的高度(z 值)结果
黄色飞行路径已将高度(z 值)嵌入到要素几何内。

制图图层偏移

有时,在 3D 中将垂直偏移应用到要素高度可能在视觉上有效。ArcGlobe 和 ArcScene 都支持此选项作为图层偏移属性,其中图层中的所有要素都向上或向下移动相同的常量值。

此方法通常用于制图方面,在制图中,要素的真实 3D 位置往往导致很难在 3D 视图中查看要素。例如,您可能希望将重要的地表位置显示在城市景观之上,而不是将其隐藏在真实的 3D 位置中。

图层可以从制图图层偏移受益的示例包括消防站图标、校区名称和直升机场位置。

用于在城市景观上方显示重要地标点的标准化制图图层偏移
消防局图标具有标准化制图图层偏移,可显示在城市景观之上。

设置组合

在某些情况下,需要组合基本高度设置。在这些情况下,可在“图层属性”对话框中单独设置每个基本高度元素,它们将在渲染图层时自动组合。

以下是如何将 z 值组合应用于要素的示例。

如果您具有:理想的组合可能为:
  • 地铁站定位器

具有制图图层偏移的绝对深度

  • 监控摄像头

叠加在基于要素偏移的表面上

  • 监控摄像头定位器

叠加在具有基于要素偏移和制图图层偏移的表面上

监控摄像头对象使用高程表面基于要素的偏移
监控摄像头对象使用高程表面基于要素的偏移。

相关主题

  • 为 3D 要素设置基本高度
  • 在 ArcGlobe 中通过表面设置栅格图层的基本高度
  • 关于定义图层的 z 值
  • 在 ArcScene 中通过表面设置栅格图层的基本高度
  • 为 3D 编辑设置要素高度(Z 值)
  • 3D 模式下通过基本高度属性编辑要素的指导原则

ArcGIS Desktop

  • 主页
  • 文档
  • 支持

ArcGIS

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS
  • ArcGIS Developer
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

关于 Esri

  • 关于我们
  • 招贤纳士
  • Esri 博客
  • 用户大会
  • 开发者峰会
Esri
分享您的想法。
Copyright © 2021 Esri. | 隐私政策 | 法律声明