需要 3D Analyst 许可。
生成 3D 视图时,可能需要在两个或多个要素图层之间定义绘制顺序优先级。例如添加建筑面数据和宗地面数据,这两个图层均使用填充符号进行渲染。如果未正确设置绘制顺序优先级,则宗地面可能会遮挡建筑物面。
在 3D 视图中,数据可显示为浮动图层或叠加图层。浮动图层通常独立于 3D 视图中的其他图层来定义它们的高度源。叠加图层通常与其他图层共享相同的表面数据。
在下列情况下,图层的绘制优先级至关重要:
- 使用部分透明度
- 多个图层共用同一个 3D 位置
- 多个图层在同一表面叠加
虽然 ArcScene 和 ArcGlobe 均支持要素图层的绘制优先级,但设置方面却有所不同。
在 ArcScene 中,浮动图层和叠加图层均通过图层属性来定义绘制优先级。绘制优先级值的范围介于 1 和 10 之间,其中 1 表示最高优先级。这表示,如果两个图层共用同一个 3D 位置,则绘制优先级为 1 的图层将遮挡绘制优先级为 2 的图层。