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terrain 设计概述

需要 3D Analyst 许可。

  • terrain 工作流图示
  • 设计 terrain 数据集

创建 Terrain 需要指定 terrain 的存储位置、参与创建过程的要素类及其参与方式,以及与垂直精度、性能和存储相关的其他信息。开始构造地形之前,需要收集如下信息:

  • terrain 的物理存储位置在哪里
  • 数据源是什么
  • 如何使用数据来定义表面
  • 包括水平和垂直坐标系的投影信息
  • 测量的标准点/平均点间距
  • 各种比例的精度或分辨率要求

无需十分准确地了解上述所有项。如有必要,可以对平均点间距和垂直精度要求进行估计。虽然建议使用已知的垂直坐标系,但这并不是必需的。需要 ArcGIS 3D Analyst extension 许可才能构建地形数据集。

terrain 工作流图示

下面的流程图简要介绍了新建 terrain 数据集所涉及的三个主要步骤。

  1. 数据转换 - 将参与创建 terrain 数据集的源数据转换为地理数据库中的要素类。
  2. 生成数据集 - 确定各要素类将如何参与 terrain 数据集的构建中。
  3. 表面集成 - 通过将细节等级(金字塔等级)添加到表面来确定如何显示 terrain 表面。
terrain 工作流图示

设计 terrain 数据集

通常,terrain 数据集的初始设计过程相对较简单:

步骤详细信息链接

1. 指明将用于创建 terrain 数据集的数据源集合和源数据的组织方式。

请参阅 terrain 数据集中支持的源数据类型和在地理数据库中组织 terrain 数据。

2. 请为每个数据源指定 z 测量值的源。例如,指定 z 值是来自折点(x,y,z 坐标)还是来自要素的属性字段。

请参阅高度源和 2D 与 3D。

3. 定义各个数据源在 terrain 数据集(其 SFType)中所起的作用。

请参阅 terrain 中的要素类数据源类型。

4. 定义金字塔类型(z 容差或窗口大小)、金字塔等级数和各个金字塔等级的比例范围。

请参阅金字塔。

设计 terrain 数据集

创建 terrain 时,可以使用 ArcCatalog 中的新建 Terrain 向导或 3D Analyst 工具箱的 Terrain 工具集中的地理处理工具。向导最适合交互式使用。地理处理工具最适于在脚本或模型中使用。要编辑现有 terrain 的方案,需要使用地理处理工具。要编辑测量值,可以使用地理处理工具或 ArcMap 中的标准要素编辑工具。

相关主题

  • 什么是 terrain 数据集?
  • 构建 terrain 数据集的最佳做法
  • 更新和编辑地形数据集
  • 导入 terrain 数据集源测量值
  • 使用新建 Terrain 向导构建 Terrain 数据集
  • 使用地理处理工具构建 terrain 数据集

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