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关于修改关键帧属性

组成轨迹的每个关键帧都是该轨迹中对象在某一时刻的属性快照。每个关键帧都有一个值用以存储轨迹中对象的属性,并且该值可以进行更改以实现所需效果。各个关键帧属性处于不可用状态才能实现交互式控制或合并动画各部分中的轨迹效果。使各关键帧属性处于不可用状态,还可以使各个关键帧的效果关闭,而无需把它们真正的从轨迹中移除。如果关键帧属性不可用,则关键帧表中(动画管理器 的“关键帧”选项卡上)将不显示常规值而改为显示特殊字符串 (—)。

某些情况下,动画框架可能已经自动禁用了关键帧属性。例如,如果创建了照相机关键帧,则与查看器的投影类型不匹配的属性将不可用。如果关键帧是通过对查看器应用透视投影捕获而得,则正射范围属性将不可用。同样,如果捕获查看器时应用的是正射投影,则所有其他的照相机关键帧属性均将不可用。

您可以更改各关键帧属性值对动画进行微调以达到理想的效果。关键帧的众多属性都可以进行更改,例如,您可以更改照相机目标的 x 坐标将目标移动到较合适的位置。

相关主题

  • 可生成动画的对象属性

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