下面是在 ArcMap、ArcGlobe 或 ArcScene 中创建动画时最常遇到的一些术语。
术语 | 定义 |
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动画 | ArcMap、ArcGlobe 或 ArcScene 中的动画是用于定义对关联对象所进行的动态属性更改的轨迹的集合。动画可用于在整个显示中导航、可视化时间变化或者改变图层或 scene 属性,如图层透明度或场景背景。 |
动画轨迹 | 动画轨迹是类似的多个关键帧的有序集合,作为动画播放时会显示关键帧之间的动态过渡效果。要为一个对象(图层、表、照相机、视图或场景)或多个对象的属性创建动画,必须创建绑定到该对象的动画轨迹。当不同轨迹一起播放时,它们允许您在创建动态视觉效果(如创建飞行效果)的同时,使基础图层在透明度上发生变化。 |
关键帧 | 关键帧是在动画过程中某个对象属性在某个时间的快照。通过捕获透视图和沿路径移动图层等方式创建动画轨迹时,将为特定轨迹类型创建一系列关键帧。 |
对象 | 在 ArcMap、ArcScene 或 ArcGlobe 中,对象是动画轨迹所附加到的照相机、视图、表或图层。创建动画期间,轨迹将更改这些对象的特征并存储为关键帧。 |