3D 要素工具集为在 3 维空间中构造要素和评估几何属性提供了工具集合。下表汇总了该工具集中的工具:
工具 | 说明 |
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添加关于具有 Z 值的要素类中的要素的高程属性的信息。 | |
围绕点或线创建三维缓冲区以生成球形或圆柱形的多面体要素。 | |
消除目标要素类中部分与减法要素类中闭合的多面体要素体积重叠的多面体要素。 | |
根据非闭合多面体要素创建闭合多面体要素。 | |
使用从输入要素属性获得的高度值创建 3D 要素。 | |
确定来自输入要素类的 3D 要素是否包含在闭合的多面体中,并且写入记录要素(部分或全部在多面体中)的输出表。 | |
计算多面体要素的交集,以便生成包含重叠体积的闭合多面体,根据公共表面积生成非闭合多面体要素,或根据相交边生成线要素。 | |
返回 3D 线和多面体要素之间几何交集的数量,并且还提供用于表示相交点的可选要素,另在这些点处对 3D 线进行分割。 | |
评估多面体要素以确定是否每个要素为完全封闭的空间体。 | |
创建代表一组 3D 要素所占空间体积的多面体要素。 | |
计算每个输入要素到一个或多个邻近要素类中的最近要素的三维距离。 | |
通过消除几何中不需要出现的伪影来对建筑物覆盖区面的形状进行规范化。 | |
基于输入要素类对闭合的重叠多面体要素进行合并。 | |
使用表面来更新 3D 要素折点的 z 坐标。 |