需要 3D Analyst 许可。
“转换”工具集提供多种工具用于转换各种数据类型,包括 3D 要素、栅格、terrain、TIN 和 LAS 数据集。3D 模型可以导入到多面体中,并在 ArcScene 或 ArcGlobe 中用于三维渲染。TIN 表面可以从 LandXML 文件导入,3D 要素可以导出到 ASCII 文件,激光雷达数据可以导入到多点数据集中。在栅格格式与 TIN 格式之间进行转换使您可以在对同一表面建模时充分利用每种格式的优点。例如,如果有应该强化自然要素(例如山脊或山谷)的要素(例如线或面),可使用 TIN 对表面建模。使用自然邻域插值选项将 TIN 转换为栅格以保留线状要素并使用空间运算符。
工具 | 描述 |
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将具有 3D 显示属性的要素图层导出为 3D 线或多面体要素。 |
由要素类转出
工具 | 描述 |
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将 3D 要素导出到存储有 GENERATE、XYZ 或专用标准数据的 ASCII 文本文件。 | |
创建多边形覆盖区用以表示多面体要素的二维区域。 |
从文件添加
工具 | 描述 |
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将 3D 要素从一个或多个以 XYZ、XYZI 或 GENERATE 格式存储的 ASCII 文件导入到新要素类中。 | |
将一个或多个 3D 模型导入到多面体要素类。 | |
此工具将一个或多个不规则三角网 (TIN) 表面从 LandXML 文件导入到输出 Esri TIN。 | |
使用一个或多个激光雷达文件创建多点要素。 | |
在面或多面体输出中生成有关一个或多个点文件的统计信息。 |
由 LAS 数据集转出
工具 | 描述 |
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通过 LAS 数据集导出不规则三角网 (TIN)。 |
由栅格转出
工具 | 描述 |
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用于构造 3D 面或折线,以描绘沿栅格表面边界的高度。 | |
将栅格像元中心转换为 3D 多点要素(其 Z 值反映栅格像元值)。 | |
将栅格转换为不规则三角网 (TIN) 数据集。 |
由 Terrain 转出
工具 | 描述 |
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将 terrain 数据集转换为一个新的点或多点要素类。 | |
使用 z 值将 terrain 数据集插值成栅格。 | |
可将 terrain 数据集转换为不规则三角网 (TIN) 数据集。 |
由 TIN 转出
工具 | 描述 |
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可创建表示不规则三角网 (TIN) 数据集插值区的线或面要素类。 | |
使用不规则三角网 (TIN) 数据集的三角形边创建 3D 线要素。 | |
可将不规则三角网 (TIN) 数据集的隔断线导出到 3D 线要素类。 | |
可将不规则三角网 (TIN) 数据集的结点导出到点要素类。 | |
使用不规则三角网 (TIN) 数据集中的标签值创建面要素。 | |
使用 z 值将输入 TIN 插值成栅格。 | |
将三角面从 TIN 数据集导出至面要素,并为每个三角提供坡度、坡向以及山体阴影和标签值的可选属性。 |