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“点转栅格”的工作原理

  • 针对像元分配方法使用不同选项的示例

以下信息介绍了在使用点转栅格工具将点要素类转换为栅格时,如何在各种条件下指定像元值。

  • 若点有 M 和 Z 属性,则使用 Z 属性。
  • 若在像元中仅有一个点,则像元的值即为点的值。
  • 优先级字段仅与 MOST_FREQUENT 选项一同使用。
  • 若在像元中有多个点,且:
    • 未设置优先级或优先级相同,且
      • 属性均不相同,则使用 FID 最小的点的值。
      • 否则,选择具有最常用属性的点的值,若仍无法确定,则使用 FID 最小的点的值。
    • 优先级不同,且
      • 属性不同时,则选择具有最高优先级的点的值。
      • 属性相同时,选择具有最常用属性的点的值,必要的话再使用 FID 最小的点的值。
  • 若要素位于像元边界,则遵循边界规则。

针对像元分配方法使用不同选项的示例

点要素转栅格的边界规则插图
点要素转栅格的边界规则插图

相关主题

  • 点转栅格

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