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Deaktivieren von Texturen für einen Multipatch-Layer

Mit der 3D Analyst-Lizenz verfügbar.

Bei Texturen handelt es sich um die auf der äußeren Hülle eines Multipatch-Features angezeigten Bilder. Sie können sich dafür entscheiden, nur die Geometrie von Multipatches innerhalb von ArcGlobe anzuzeigen, indem Sie die Anzeige von Texturen deaktivieren.

Führen Sie die unten aufgeführten Schritte aus, um Texturen für einen Multipatch-Layer zu deaktivieren.

  1. Klicken Sie im Inhaltsverzeichnis mit der rechten Maustaste auf den Multipatch-Layer und anschließend auf Eigenschaften.
  2. Klicken Sie auf die Registerkarte Globusdarstellung.
  3. Aktivieren Sie die Option Materialtexturen deaktivieren.
  4. Klicken Sie auf OK.

    In ArcGlobe kann die Aktualisierung der Anzeige je nach Layer einige Zeit in Anspruch nehmen.

Tipp:
In ArcGlobe können Sie mit dem Entwurfsmodus vorübergehend die Texturen für alle Multipatch-Layer in einer 3D-Ansicht deaktivieren. Dadurch können Sie die Navigationsgeschwindigkeit verbessern, ohne die Eigenschaften von vielen Layern bearbeiten zu müssen.

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