Die Einstellung für die Scratch-Ordner-Umgebung kann als Speicherort für dateibasierte Daten, z. B. Shapefiles, Textdateien und Layer-Dateien, verwendet werden. Es handelt sich dabei um eine schreibgeschützte Umgebung, die von ArcGIS verwaltet wird.
Die Scratch-Ordner-Umgebung ergänzt die Umgebungseinstellung Scratch-Workspace. Sie wird vor allem für Skripte und Modelle verwendet, die als Geoverarbeitungsservices ausgeführt werden, wobei der zusätzliche Fokus nur auf bekannte Ordner gerichtet ist. Wenn ein Geoverarbeitungs-Task in ArcGIS Server ausgeführt wird, kann die Ausgabe immer in den Scratch-Ordner erfolgen. Diese Umgebung ist auch für das Erstellen von Skripten und Modellen zur Verwendung auf dem Desktop nützlich. Die Ausgabe in den Scratch-Ordner ermöglicht eine einfache Übertragung, da dieser Speicherort immer verfügbar ist oder während der Ausführung erstellt wird.
Verwendungshinweise
- Sie können sich darauf verlassen, dass der Scratch-Ordner, auf den Sie Schreibzugriff haben, bei Ausführung des Skripts oder Modells vorhanden ist.
- Die Umgebungseinstellung für den Scratch-Ordner ist schreibgeschützt. Sie können den Speicherort nicht direkt festlegen.
- Wenn für das Kartendokument ein Scratch-Workspace festgelegt ist, gilt für den Scratch-Ordner zunächst dieser Wert.
- Wenn der Scratch-Workspace auf eine Geodatabase verweist, entspricht der Wert der Scratch-Ordner-Umgebung dem Ordner, in dem sich die Scratch-Geodatabase befindet.
- Wenn der Scratch-Workspace auf einen Ordner verweist, handelt es sich bei dem Scratch-Ordner um den Ordner namens scratch im Verzeichnis des Scratch-Workspace. Wenn im Verzeichnis des Scratch-Workspace kein Ordner namens "scratch" vorhanden ist, wird dieser erstellt.
- Wenn der Scratch-Workspace nicht festgelegt wurde, wird der Scratch-Ordner standardmäßig im Verzeichnis Documents des aktuellen Benutzers festgelegt. Unter Windows 7 und 8 lautet dieses Verzeichnis C:\Users\<user>\Documents\ArcGIS. Der scratch-Ordner wird in diesem Verzeichnis erstellt.
- Wenn für das Kartendokument ein Scratch-Workspace festgelegt ist, gilt für den Scratch-Ordner zunächst dieser Wert.
- In den Scratch-Ordner geschriebene Dateien werden nicht automatisch gelöscht. Sie müssen die Bereinigung manuell ausführen.
- Der Scratch-Ordner kann in Python-Skripten verwendet werden. Legen Sie die Scratch-Workspace-Variable fest, bevor Sie den Scratch-Ordner verwenden, damit Sie wissen, in welchem Verzeichnis die Ausgabe erfolgt.
Dialogfeldsyntax
Skriptsyntax
arcpy.env.scratchFolder
Skriptbeispiel
import arcpy
arcpy.env.scratchWorkspace = 'c:/LandUse/ForestCover'
# c:\LandUse\ForestCover\scratch
print(arcpy.env.scratchFolder)