Mit der 3D Analyst-Lizenz verfügbar.
Sie können neue Multipatch-Features erstellen, indem Sie 3D-Modelle interaktiv in die 3D-Ansicht einfügen. Das Konstruktions-Einfügewerkzeug wird nur mit Multipatch-Ziel-Layern aktiv. Unterstützt werden die Modelltypen SketchUp, COLLADA, OpenFlight, VRML und Studio Max. Die neu erstellten Multipatches werden in der Geodatabase gespeichert.
Gehen Sie folgendermaßen vor, um mit dem Konstruktions-Einfügewerkzeug 3D-Modelle in der Ansicht hinzuzufügen:
- Fügen Sie in ArcScene oder ArcGlobe eine leere oder aufgefüllte Multipatch-Feature-Class hinzu.
- Beginnen Sie eine 3D-Editiersitzung, indem Sie auf das Dropdown-Menü 3D-Editor und dann auf Bearbeitung starten klicken.
- Klicken Sie auf das Werkzeug Platzierung editieren auf der Werkzeugleiste 3D-Editor.
- Klicken Sie im Fenster Features erstellen auf das Multipatch-Feature.
- Wählen Sie das Werkzeug Einfügewerkzeug unter "Konstruktionswerkzeuge" aus.
- Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf die gewünschte Position des Multipatch-Modells.
- Navigieren Sie nach entsprechender Aufforderung zum Speicherort der unterstützten 3D-Modelldatei auf der Festplatte.
- Wählen Sie das Modell aus, und klicken Sie auf Öffnen.
- Gehen Sie folgendermaßen vor, um der Ansicht mehrere Multipatch-Features hinzuzufügen:
Verwenden desselben Modells
Platzieren Sie dasselbe Modell durch Klicken an den gewünschten Positionen.
Zu einem anderen Modell wechseln
Klicken Sie bei aktivem Einfügewerkzeug mit der rechten Maustaste. Daraufhin wird das Dialogfeld Öffnen angezeigt, in dem Sie zu einem anderen 3D-Modell wechseln können. Wählen Sie das neue Modell aus, und fügen Sie erneut das Modell in der 3D-Ansicht ein.
- Klicken Sie auf das Menü 3D-Editor und dann auf Änderungen speichern.