- Preparación de las capas
- Preparación de la simbología
- Simplificación de los campos de atributos
- Configuración de la expresión de visualización
- Creación de plantillas de entidades
- Casos en que las plantillas de entidad se crean automáticamente para usted
- Creación de sus propias plantillas de entidades
- Configuración de propiedades de las plantillas de entidad
- Administración de plantillas de entidades
- Creación de mapas para compartir con otros editores
- Recomendaciones generales sobre ArcMap
Existen diversos elementos que deben tenerse en cuenta, que le ayudarán a obtener mejores resultados y que facilitarán su experiencia de edición a la hora de construir un mapa para editarlo. Esto implica ensamblar los datos; usar el cuadro de diálogo Propiedades de capa para (1) preparar la simbología, (2) simplificar los campos de atributos y (3) configurar una expresión de visualización; y crear plantillas de entidades. Hacer esto para cada capa que planea editar puede ayudar a facilitar las tareas de recopilación de datos y simplificar.
Preparación de las capas
Es recomendable que se encuentren en el mismo espacio de trabajo todas aquellas capas que desee editar de forma simultánea, siendo un espacio de trabajo una única geodatabase o una carpeta de shapefiles. Si las clases de entidad no están almacenadas juntas, no podrá editarlas al mismo tiempo. Cuando agregue las capas al mapa, es recomendable que todas las capas que desee editar de forma simultánea estén en el mismo marco de datos, pues el proceso de edición solo se puede llevar a cabo en un marco de datos.
Los sistemas de coordenadas de todas las capas deberán coincidir entre ellos y con el sistema de coordenadas del marco de datos. Si las capas están siendo proyectadas al vuelo, podrían darse problemas de alineación inesperados durante el proceso de edición. Además, sopese la posibilidad de proyectar los datos de un sistema de coordenadas geográficas en una proyección local adecuada para mejorar la exactitud durante la edición. Esto también le facilitará el proceso de introducción de algunos valores como, por ejemplo, las longitudes. Si el mapa está en WGS 1984, por ejemplo, ArcMap estimará una introducción de longitudes en grados decimales. Asimismo, solo podrá utilizar las abreviaturas de las unidades de distancia para introducir valores cuando se esté utilizando un sistema de coordenadas proyectadas. Las abreviaturas de las unidades de distancia le permitirán especificar valores de medición durante la edición de una unidad distinta a las unidades de mapa.
Un marco de datos conservará su propia tolerancia x,y, resolución y valores de dominio, los cuales se obtendrán de la primera capa que se agregue al mapa. Es posible que se produzcan errores en ciertas ediciones o que las entidades se contraigan de forma inesperada, debido a las diferencias existentes entre los valores del marco de datos y de las capas que está editando. La tolerancia de mapa no quedará expuesta en la interfaz de usuario, pero podrá restablecer las propiedades de referencia espacial del marco de datos para lograr que estas propiedades de una capa en concreto coincidan. Cuando lo haga, el marco de datos se encargará del sistema de coordenadas de la capa, así como del resto de propiedades.
Ponga un nombre claro y conciso a las capas, pues las plantillas de entidades se agruparán bajo el nombre de la capa por defecto. Es posible cambiar el nombre de una capa desde la tabla de contenido.
Preparación de la simbología
La pestaña Propiedades de capa > Simbología le permite configurar los símbolos que se utilizan para dibujar la capa. Debido que las plantillas de entidad se basan en símbolos utilizados en el mapa, asegúrese de simbolizar sus capas apropiadamente antes de empezar a editar una capa la primera vez (entonces ArcMap crea automáticamente las plantillas), o cuando va a crear las plantillas de entidad por sí mismo. Si cambia el tipo de renderizador después de crear plantillas de entidad, se quedará con plantillas que no reflejan las entidades que desea crear.
Al crear entidades, debe usar el renderizador Símbolo único o Valores únicos. Si va a simbolizar con valores únicos, haga que las etiquetas para sus símbolos tengan sentido, ya que las etiquetas de símbolo se vuelven los nombre de las plantillas de entidad. Por ejemplo, una capa de parcelas tiene etiquetas de categoría de símbolos procedentes de atributos originales de AGR, COM, IND, RES y UNK, que son versiones acortadas de varios tipos de usos de suelo. Expandir el texto de las etiquetas de símbolo a Agrícola, Comercial, Industrial, Residencial y Desconocido reducirá la limpieza necesaria en sus plantillas de entidad después de haberlas creado y ayudará a otros editores a entender las entidades que están creando. Las etiquetas de símbolos se utilizan también en las entradas de la tabla de contenido y de la leyenda de diseño de mapa; por tanto, existen razones de sobra para llevar esto a cabo.
Los símbolos en la pestaña Simbología en el cuadro de diálogo Propiedades de capa
Las plantillas de entidad resultantes en la ventana Crear entidades
Cuando hay un problema con el símbolo para una plantilla de entidad, el cuadro de diálogo Propiedades de plantilla muestra un icono de punto de exclamación en el área de vista previa. La plantilla también se muestra en la ventana Crear entidades como un icono de capa plateado, en vez del símbolo que se asignará a la nueva entidad. Esto sucede con frecuencia cuando la simbología cambió dramáticamente después de haber creado la plantilla de entidad, como cambiar renderizadores o categorías de símbolo. Si esto ocurre, observe los atributos predeterminados de la plantilla de entidad para asegurarse de que coinciden con la simbología actual o categoría de símbolos. También puede simplemente borrar las plantillas y volver a crearlas para sincronizar los símbolos.
Simplificación de los campos de atributos
La edición de atributos es una parte fundamental del proceso de edición. Cuando observa la capa de las parcelas en la ventana Atributos, de manera predeterminada, todos los campos se muestran en su orden original y con sus nombres a medida que aparecen en la fuente de datos. Es difícil leer y comprender los nombres de campo ya que usan mayúsculas y guiones bajos porque los espacios no son posibles en los nombres reales del campo. Los campos que no puede editar se visualizan, lo que dificulta buscar los campos que desea. Esto es mucho para clasificar cuando desea editar estos atributos. Esta capa se podría beneficiar al simplificar los campos de atributos.
La pestaña Campos en el cuadro de diálogo Propiedades de capa es el lugar central para que configure las propiedades de visualización de los campos. Pasar tiempo organizando campos hace que su edición y experiencia general de ArcGIS sea más productiva ya que las configuraciones se usan en todo ArcMap, incluso en la tabla de atributos, la ventana Atributos y la ventana Identificar. Además, se mantienen cuando comparte capas con otros a través de los archivos de capas, paquetes de capas, paquetes de mapas y servicios Web.
El lado izquierdo de la pestaña Campos contiene una lista de todos los campos de la clase de entidad o la tabla, incluidos los campos tenga unidos. Si tiene una larga lista de campos pero solo el plan para editar los valores de atributos para algunos campos, oculte los que no necesita editar al desmarcarlos en la lista. Para la capa de parcelas, sólo debe estar interesado en ver la información sobre los usos del suelo y los Id., así que puede desactivar casi todo lo demás. Para ahorrar aún más espacio, oculte los campos del sistema que ArcGIS no le permite editar de todos modos, como Id. de objeto, Forma, Shape_Length y Shape_Area. Esto no elimina los campos; simplemente los deshabilita para facilitar el acceso a los campos que desea. Muchos cuadros de diálogo tiene botones de opción que le permiten ver todos los campos en una capa si necesita verlos de nuevo temporalmente.
El orden de la lista de campos es el orden predeterminado en el que se muestran en todo ArcMap. Puede cambiar el orden para ubicar en la parte superior de la lista de campos que utilice más a menudo. Para reordenar un campo, haga clic en él en la lista y arrástrelo hasta la posición que desee, o haga clic en los botones de flecha para subirlo o bajarlo en la lista. También puede seleccionar varios campos y reordenarlos al mismo tiempo. Con la capa de parcelas, mueva hacia arriba los Id. y campos de código de uso de suelo según planea editarlos.
Al hacer clic en un campo en la lista de la izquierda, las propiedades del campo individual se visualizan en el lado derecho de la pestaña (el lado derecho estará en blanco cuando tenga varios campos seleccionados). Puede cambiar las propiedades que se muestran en la sección Apariencia, que especifican cómo se visualiza el contenido del campo en ArcMap, pero no la información del sistema bajo Detalles de campo. Al hacer clic en una fila en el lado derecho, se mostrará una explicación de la propiedad en el cuadro de la parte inferior de la pestaña.
En la sección Apariencia, les debe proporcionar a sus campos alias para especificar un nombre de campo alterno que sea descriptivo y fácil de usar. Los alias de campo no tienen que adherirse a las convenciones de nomenclatura de geodatabase, para que los alias puedan tener espacios entre las palabras o que sean tan largos como sea necesario. Por ejemplo, para el campo LAND_USE, configure el alias del campo como Tipo de uso de suelo. El alias es mucho más fácil de leer y comprender que el nombre de campo de origen.
También puede establecer un campo como solo de lectura, lo que significa que puede ver pero no editar dicho campo, independientemente de los permisos del archivo o de la base de datos. Esto le resultará de utilidad cuando necesite ver el valor de un campo para el contexto y no desee actualizar involuntariamente su valor. Si desea distinguir ciertos campos, por ejemplo para hacerlos más fáciles de ver durante la edición en la ventana Atributos, configure la propiedad Resaltar en Sí. Esto agregará sombreado de fondo, de modo que esos campos destacarán entre los otros.
Después de una pequeña limpieza, es mucho más fácil administrar y editar la lista. Sólo los campos más útiles se muestran, con los nombres de alias más claros y un orden más apropiado.
Es recomendable que siga estas directrices cuando trabaje con tablas independientes, ya que las propiedades de campo se usan con tablas también. Si crea una clase de relación para relacionar una tabla de información del terrateniente con la capa de parcelas, puede navegar a través de los registros relacionados para editar la tabla del terrateniente en la ventana Atributos. Si desactiva los campos no deseados, reordena los campos y ajusta otras propiedades en una tabla, será más fácil buscar y editar los valores de la tabla también.
Configuración de la expresión de visualización
La expresión de visualización se encuentra en la pestaña Propiedades de capa > Visualización. Configurar la expresión de visualización garantiza que la información más útil se visualiza al representar una entidad en la ventana Atributos, la ventana Identificar, en mensajes emergentes en HTML y otros lugares a través de ArcGIS. La expresión de visualización simplemente puede ser el contenido de un campo en sí o puede personalizar el texto. Esto le permite ingresar su propio texto o combinar el contenido de varios campos. Por ejemplo, puede escribir una expresión que incluiría el texto, "Tipo de uso de suelo": antes del valor de campo. Esto se ingresaría en el cuadro de diálogo Expresión de visualización, "Tipo de uso de suelo: " + [Nombre de campo Uso del suelo].
Al editar, la expresión de visualización facilita la navegación en el árbol de la ventana Atributos. Las tablas independientes tienen una propiedad de expresión de visualización, así que configurarla en la tabla puede ayudar al visualizar los registros relacionados también. La expresión de visualización también se muestra en el chip de selección de la herramienta Editar, que es una pequeña pantalla emergente que aparece en la pantalla para ayudarle a seleccionar la entidad correcta cuando haga clic en varias entidades superpuestas con la herramienta Editar. Por ejemplo, intenta seleccionar una carretera que superpone un polígono de la parcela. Si hace clic en la carretera, aparece el chip de selección, permitiéndole decidir si desea seleccionar la línea de la carretera o el polígono de la parcela.
Creación de plantillas de entidades
El uso adecuado de las plantillas de entidades puede proporcionarle una experiencia de edición más productiva. Las plantillas de entidad definen toda la información necesaria para crear una entidad: la capa en la que se almacenará una entidad, los atributos con los que se crea la entidad y la herramienta predeterminada utilizada para crear dicha entidad. Las plantillas de entidades también tienen nombre, descripción y etiquetas que pueden ayudarle a encontrarlas y organizarlas. A la hora de crear nuevas entidades, es recomendable que compruebe que ha configurado las propiedades apropiadas para las plantillas de entidades.
Casos en que las plantillas de entidad se crean automáticamente para usted
Al iniciar la edición, ArcMap verifica qué capas tienen plantillas de entidad. Si una capa no tiene plantillas, las plantillas se crean automáticamente con base en la simbología actual de la capa. Aunque las plantillas se crean generalmente para todos los tipos de simbología, las plantillas funcionan mejor para las capas simbolizadas por categorías, símbolos únicos o representaciones, en vez de que sea con cantidades o gráficos.
Si agrega una capa al mapa en medio de una sesión de edición y desea crear entidades en ella, es necesario que usted mismo realice plantillas de la capa usando el asistente Crear plantillas nuevas. Esto le permite simbolizar primero su capa adecuadamente y garantizar que las plantillas reflejarán las entidades que realmente desea crear. Sin embargo, siempre que agregue un archivo de capa (.lyr), las plantillas existentes almacenadas en la capa aparecen en la ventana Crear entidades.
Si elimina todas las plantillas en una capa, éstas no se regeneran para usted Debe crearlas usted mismo con el asistente si después decide que desea crear las entidades en esa capa.
Creación de sus propias plantillas de entidades
Para crear plantillas de entidades, abra el cuadro de diálogo Organizar plantillas de entidades de la ventana Crear entidades e inicie el asistente Crear plantillas nuevas. El asistente le guiará a través del proceso rápido de creación de una plantilla: en primer lugar, elije la capa o capas; posteriormente, si corresponde, elije alguna o todas las clases dentro de esa capa para realizar plantillas individuales. Una vez ha creado las plantillas, puede cambiar sus propiedades predeterminadas, copiarlas y pegarlas o eliminarlas.
Puede hacer una copia de una plantilla existente para utilizarla como base de una nueva plantilla. Por ejemplo, si desea un atributo predeterminado diferente para uno de los campos de la capa, copie y pegue la plantilla y, a continuación, cambie las propiedades de la nueva plantilla. Así evitará tener que utilizar el asistente para realizar un pequeño cambio en la plantilla.
Si agrega una capa al mapa, cambiará significativamente la simbología utilizada para dibujar las entidades o agregar una categoría de simbología (por ejemplo, para una capa dibujada con valores únicos), y deberá crear nuevas plantillas para poder agregar entidades a esa capa.
Configuración de propiedades de las plantillas de entidad
Los valores de atributos predeterminados son algunas de las propiedades más importantes que se pueden establecer para una plantilla de entidad. Los atributos establecidos en el cuadro de diálogo Propiedades de plantilla se asignan a las nuevas entidades creadas con la plantilla de entidad especificada. Si se configuran los valores predeterminados adecuados, se puede ahorrar tiempo y mejorar la exactitud, ya que los atributos se rellenan automáticamente en las nuevas entidades.
Cada plantilla cuenta con una herramienta de construcción predeterminada, que se puede configurar en las propiedades de la plantilla. La configuración de la herramienta predeterminada puede contribuir a evitar realizar un clic adicional para seleccionar nuevas entidades. Por ejemplo, al dibujar huellas de edificios rectangulares, establezca la herramienta Rectángulo como la herramienta de construcción predeterminada de la plantilla, de modo que la herramienta se active automáticamente al crear huellas de edificios. Siempre puede invalidar la herramienta predeterminada y seleccionar otra en la ventana Crear entidades.
Es posible crear varias plantillas para una capa incluso si está simbolizando con un único símbolo. Esto suele ser recomendable cuando una capa debe mostrarse al completo del mismo modo, pero las entidades que desea crear poseen distintos valores de atributo. Por ejemplo, si está creando líneas para representar entidades de tuberías, podría crear varias plantillas de entidad con diferentes atributos predeterminados para los tipos de material o tamaños de diámetro habituales.
Administración de plantillas de entidades
El cuadro de diálogo Organizar plantillas de entidad le permite autorizar y administrar las plantillas en su mapa, creando, eliminando, copiando y renombrando plantillas y estableciendo las propiedades de plantilla.
Si tiene muchas capas que no va a editar nunca en su mapa, puede eliminar las plantillas que no está utilizando. Por ejemplo, si dispone de 10 capas en el mapa pero solo está creando nuevas entidades en dos de ellos, borre el resto de plantillas para que así pueda encontrar con más facilidad las plantillas que necesita.
Si ha cambiado la representación en pantalla de varias capas desde que se crearon las plantillas inicialmente, podría ser mejor eliminar todas las plantillas y empezar de nuevo para que se sincronicen mejor con la simbología actual. Cuando las haya borrado, inicie el asistente Crear nuevas plantillas y cree plantillas solo para aquellas capas en las que desee crear entidades.
Una práctica mejor, sin embargo, es destinar algún tiempo a preparar el mapa y su simbología antes de editar y crear plantillas.
Creación de mapas para compartir con otros editores
Si va a crear un mapa que utilizarán otros editores, debe asegurarse de que todos los elementos necesarios para crear entidades son fáciles de entender. Esto incluye nombrar capas y simbolizar etiquetas, ya que se suelen utilizar para identificar las plantillas de entidad en la ventana Crear entidades. Esto también se aplicará cuando esté publicando el mapa a través de ArcGIS for Server, ya que los editores que editen el contenido del mapa a través de la Web o mediante la descarga de datos a un equipo local también recibirán las plantillas de entidad del mapa.
Recomendaciones generales sobre ArcMap
En general, cuando se encuentre trabajando con ArcMap, toda sugerencia de mejora del rendimiento podría servirle de ayuda durante el proceso de edición. Por ejemplo, establezca rangos de escala visibles en sus capas para que se muestren únicamente a escalas adecuadas de mapa. Utilice simbología simple cuando le sea posible, como, por ejemplo, aquellos símbolos del estilo Esri_Optimized que son similares en apariencia a los símbolos predeterminados de Esri pero que han sido diseñados para lograr un mejor rendimiento.
El uso de las capas de mapa base de ArcGIS es otra manera de mejorar el rendimiento de visualización. Este tipo de capas proporciona una lógica de visualización optimizada que, a su vez, ofrece una navegación por el mapa y una actualización de pantalla más rápidas. Tal y como el nombre indica, es recomendable que tome en cuenta la creación de una capa de mapa base de aquellas capas que, por lo general, serían un mapa base en el mapa (entidades de parcelas de terreno, imágenes o estáticas). Para crear una capa de mapa base, haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre del marco de datos de la tabla de contenido, pulse en Nueva capa de mapa base y, seguidamente, arrastre las capas a la capa de mapa base en la tabla de contenido.
Con respecto a las fuentes de datos, acceda a los datos por vía local o haga uso de la caché de entidades cuando trabaje con entidades a lo largo de una red. Considere utilizar geodatabases de archivo en lugar de shapefiles o geodatabases personales, ya que las geodatabases de archivo son más rápidas (además de otros beneficios que proporciona el formato).