Disponible con una licencia de 3D Analyst.
El rendimiento de un documento de ArcGlobe variará de acuerdo a diversos factores, como por ejemplo, el volumen de los datos mostrados, las opciones de simbología para una o más capas, la configuración de la aplicación o el hardware que utiliza. Probablemente, lo que afecta el rendimiento de ArcGlobe es una combinación de estos factores.
El modo más efectivo de mejorar el rendimiento para cumplir con las necesidades del usuario es optimizar las capas de la vista 3D. Para obtener información sobre cómo optimizar capas, consulte estos temas:
- Optimizar capas ráster y de superficie
- Optimizar capas multiparche 3D
- Utilizar la consolidación de caché en ArcGlobe
También puede mejorar el rendimiento de ArcGlobe modificando la configuración del equipo y de la aplicación. Entre las optimizaciones importantes se encuentran las siguientes:
- Aumentar el tamaño de la memoria virtual
- Cuando el equipo se queda sin memoria física, comienza a realizar la paginación en la memoria virtual de la unidad de disco. Es posible que sea necesario que ArcGlobe utilice esta memoria virtual, lo que requiere que se asigne suficiente espacio para su uso.
- El tamaño de la memoria virtual debería ser al menos el doble del tamaño de la memoria física. Por ejemplo, si tiene 512 MB de memoria física (RAM), debería asignar al menos 1024 MB de memoria virtual.
- Puede acceder a la configuración de la memoria virtual en la pestaña Avanzada a la cual se tiene acceso desde Mi PC > Propiedades.
- Asignar memoria para ajustarla a una vista 3D en particular
- Puede definir de qué manera se asigna la memoria a diferentes tareas de ArcGlobe. Por ejemplo, si su documento tiene muchas imágenes desplegadas, vuelva a asignar la memoria de otras categorías a la categoría Imágenes/rasterizado.
- Mejorar el hardware
- La mejora de hardware más eficaz es aumentar la memoria física (RAM).
- Otra forma de mejorar el hardware de manera efectiva es actualizar la tarjeta gráfica.
- Suspender la captura de teselas durante la navegación
- ArcGlobe utiliza dos subprocesos concurrentes: uno para representar en pantalla y otro para calcular, almacenar y recuperar la caché en disco. Esta opción suspende el subproceso de captura de teselas y asigna todos los recursos al subproceso de representación, lo que posibilita una navegación más fluida.
- Cuando se activa la opción para suspender la captura de teselas, sucede lo siguiente:
- Las teselas que ya se encuentran en la memoria continúan utilizándose en la visualización.
- Las teselas adicionales sólo se calculan o se cargan cuando la cámara ha dejado de navegar.
- El subproceso de captura de teselas se vuelve a habilitar cuando deja de navegar, momento en el que la vista 3D comienza a descargar y a mostrar datos apropiados al nivel de detalle actual.
- Para habilitar esta opción, haga clic en Personalizar > Opciones ArcGlobe, haga clic en la pestaña Nivel de detalle y luego marque la casilla Suspender la captura de teselas cuando navega.
- No debe utilizarse esta opción cuando se exporta un archivo de animación porque sólo se utilizan los datos que se encuentran en la memoria, probablemente un pequeño subconjunto de los datos requeridos, para crear el video de salida.
- Mejorar temporalmente el rendimiento de la visualización con el modo borrador
- El modo borrador reduce la calidad de la visualización, lo que reduce también el uso de memoria y aumenta la velocidad interactiva de la vista 3D.
- No se ven afectadas las propiedades de capa o las cachés de datos.
- Active el modo borrador y active/desactive ciertas opciones al acceder a Personalizar > Opciones ArcGlobe > Nivel de detalle.
Obtenga más información acerca de los diferentes tipos de opciones para invalidar el modo borrador
- Mejore el rendimiento al reducir la calidad de visualización con la configuración de la compresión
- La representación en pantalla de contenido 3D a menudo puede resultar computacionalmente muy costosa, por lo que es posible que encuentre que a su equipo le resulta difícil mostrar todos los datos. En estos casos, puede configurar ArcGlobe para utilizar las técnicas de compresión para visualizar una calidad reducida de los datos y mejorar el rendimiento predeterminado. Para ajustar la configuración de la compresión, utilice la pestaña Compresión en el cuadro de diálogo Opciones de ArcGlobe del menú Personalizar. La configuración se aplica a capas de imágenes, elevación y multiparche y se describe a continuación:
Configuración de la compresión Descripción Un
Marque para habilitar la compresión radiométrica predeterminada para imágenes. La compresión radiométrica reduce la cantidad de bits que se utilizan para visualizar los colores de una imagen.
B
Marque para habilitar la compresión con pérdida de información predeterminada para imágenes. Una compresión con pérdida de información espacial reduce el espacio de almacenamiento en caché promediando espacialmente la distribución de colores en una imagen.
C
Mueva este control deslizante a la derecha para aumentar la calidad predeterminada de las imágenes y a la izquierda para reducirla.
D
Marque para habilitar la compresión de elevación predeterminada de las capas. La compresión de elevación reduce la cantidad de bits que se utilizan para visualizar el rango de elevación de un ráster. Tenga en cuenta que esto puede hacer que vea el terreno en bloques al acercar la superficie del globo.
E
Estas opciones son variaciones de la representación en pantalla con imagen de textura comprimida para un rendimiento óptimo con la tarjeta gráfica. La representación en pantalla comprimida se conoce como compresión DXT y se aplica específicamente a entidades multiparche con textura, como edificios, y solamente afectará el rendimiento de ArcGlobe cuando se visualicen esas de entidades.
A menudo esta técnica puede mejorar en gran medida el rendimiento de objetos con textura con solo una degradación menor en la calidad visual de las texturas.
Hay tres opciones:
- La primera distingue la compresión DXT en una base capa a capa. Después de seleccionar esta opción, puede elegir aplicar compresión de textura a la capa de clase de la entidad multiparche (Propiedades de capa > Visualización de globo > Habilitar la representación en pantalla con texturas comprimidas). Es decir, seleccione aplicar la compresión DXT únicamente a capas específicas.
- Al seleccionar la segunda opción, aplica la compresión DXT de las texturas, de manera predeterminada, a todas las capas de clase de entidad multiparche agregadas recientemente en ArcGlobe. Es decir, elije la compresión DXT para todas las capas multiparche, de ese modo, obtiene el rendimiento máximo para este tipo de datos.
- Seleccione la tercera opción para que no se aplique la compresión DXT de las texturas en las capas de clase de entidad multiparche agregadas recientemente. Es decir, no utilizará la compresión DXT para ninguna capa multiparche, de ese modo, las texturas se visualizarán en la resolución máxima y se proporcionará la mejor calidad visual de las imágenes.
- La representación en pantalla de contenido 3D a menudo puede resultar computacionalmente muy costosa, por lo que es posible que encuentre que a su equipo le resulta difícil mostrar todos los datos. En estos casos, puede configurar ArcGlobe para utilizar las técnicas de compresión para visualizar una calidad reducida de los datos y mejorar el rendimiento predeterminado. Para ajustar la configuración de la compresión, utilice la pestaña Compresión en el cuadro de diálogo Opciones de ArcGlobe del menú Personalizar. La configuración se aplica a capas de imágenes, elevación y multiparche y se describe a continuación: