Disponible avec une licence Standard ou Advanced.
L'outil Construction des polygones permet de créer des polygones à l'aide des formes de lignes ou de polygones existants. Par exemple, vous pouvez avoir besoin de créer une nouvelle entité parcelle à partir de certaines lignes de limite de parcelle.


- Cliquez sur l'outil Mise à jour
dans la barre d'outils Editeur.
- Sélectionnez les entités que vous souhaitez utiliser pour construire de nouveaux polygones.
- Cliquez sur Construction des polygones
dans la barre d'outils Mise à jour avancée.
- Sélectionnez la cible pour la création de la nouvelle entité.
- Si votre carte comporte des modèles d'entité pour les couches, cliquez sur le bouton Modèle, puis sur le modèle à utiliser pour créer l'entité. Vous pouvez également double-cliquer sur l'aperçu du modèle pour sélectionner un autre modèle.
- Si vous ne disposez pas de modèles d'entité, cliquez sur la couche pour la création de l'entité.
- Vous pouvez également saisir une tolérance d'agrégat. Vous devriez utiliser la tolérance d'agrégat par défaut ou faire correspondre la tolérance à la tolérance d'agrégat de la topologie de géodatabase, si vous en utilisez une.
- Activez éventuellement Utiliser des entités existantes dans la cible pour créer de nouveaux polygones en tenant compte des limites de polygones existants comme géométrie en entrée.
- Cliquez sur OK. Les nouvelles entités sont créées dans la classe d'entités cible.