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Type de surface (SFType)

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Lorsque vous ajoutez une classe d'entités à un MNT, vous devez indiquer son type de surface. Celui-ci permet d'établir le rôle que la classe d'entités jouera dans la définition de la surface du jeu de données de MNT. Il existe des points cotés, des lignes de fracture et plusieurs types de polygones. Les lignes de fracture et les polygones comportent également des qualificateurs rigides et malléables. Ces derniers indiquent à la méthode d'interpolation par voisins naturels si la surface recouvre les entités de manière lisse (malléable) ou avec une discontinuité potentiellement brusque (rigide).

Les classes d'entités points et multi-points peuvent uniquement être représentées sous la forme de points cotés.

Les classes d'entités polylignes et surfaciques peuvent être représentées sous l'une des formes suivantes :

  • Lignes de fracture
  • Polygones de découpage
  • Polygones d'effacement
  • Polygones de remplacement

Pour plus d'informations sur les qualificateurs rigides et malléables, consultez la rubrique Types d'entités de surface malléables ou rigides.

Pour obtenir des exemples de représentation des données de surface de MNT, consultez la rubrique Points, lignes, polygones (points cotés, lignes de fracture, polygones de découpage, d'effacement et de remplacement).

Thèmes connexes

  • Types de données source pris en charge dans les jeux de données de MNT
  • Représentation de données source de MNT dans des classes d'entités
  • Création d'un jeu de données de MNT à l'aide de l'Assistant Nouveau MNT
  • Création d'un jeu de données de MNT à l'aide d'outils de géotraitement
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