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Mise à l'échelle d'une entité en 3D à l'aide de la commande Echelle

Disponible avec une licence 3D Analyst.

La commande Échelle permet de modifier la taille d’une entité que vous avez sélectionnée dans une session de mise à jour 3D. Elle change les dimensions de l’entité existante selon l’échelle spécifiée, plus grande ou plus petite, dans la boîte de dialogue Scale (Échelle).

Boîte de dialogue de la commande Échelle
Boîte de dialogue Echelle utilisée avec la commande Echelle pour un redimensionnement absolu

L’échelle est prise en charge pour les lignes, les polygones et les multipatchs, mais pas pour la géométrie de point. Vous ne pouvez mettre à l’échelle une entité ponctuelle que si elle a été symbolisée avec un modèle 3D importé, tel qu’un multipatch, ou si un attribut de taille a été appliqué à la symbologie.

N’oubliez pas qu’il est important de connaître vos données. La mise à l’échelle dans ArcGlobe et ArcScene redimensionne une entité 3D dans les trois dimensions simultanément. Ainsi, si vous mettez à l’échelle un polygone 2D auquel une extrusion a été appliquée (afin d’apparaître en 3D), la mise à l’échelle s’effectue uniquement en 2D (x, y). La valeur d’extrusion doit ensuite être ajustée dans la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétés de la couche). Un polygone extrudé 2D peut ressembler à un multipatch, mais notez que la mise à jour est différente.

Pour mettre à l'échelle une entité existante en 3D, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Mettre à jour le placement Modifier le placement dans la barre d'outils Mise à jour 3D.
  2. Cliquez sur l’entité que vous souhaitez mettre à l’échelle. Pour sélectionner des entités supplémentaires, cliquez dessus tout en maintenant la touche MAJ enfoncée ou faites glisser une zone de sélection.
  3. Pour en savoir plus sur l’utilisation de l’outil Edit Placement (Mettre à jour le placement) pour faire glisser de façon interactive une zone de sélection autour des entités à mettre à l’échelle.
  4. Pour mettre les entités à l'échelle, vous avez le choix entre deux possibilités :
    • Cliquer sur 3D Editor (Éditeur 3D) > Scale (Échelle).
    • Après avoir sélectionné les entités, appuyez sur la touche C.
  5. La boîte de dialogue Scale (Échelle) apparaît.
  6. Tapez le facteur d’échelle voulu et appuyez sur la touche ENTRÉE.
Astuce :

Pour aller plus vite, vous pouvez également mettre des entités à l’échelle en les redimensionnant de façon interactive à l’aide de l’outil Mettre à jour le placement. Maintenez la touche MAJ enfoncée et cliquez avec le bouton droit, puis faites glisser la souris pour mettre l’entité à l’échelle de façon interactive directement dans la vue 3D.

Rubriques connexes

  • Déplacement d'une entité en 3D en la faisant glisser de façon interactive
  • Rotation d'une entité en 3D en la faisant glisser de façon interactive
  • Mise à l'échelle d'une entité en 3D en la faisant glisser de façon interactive
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