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Symbolisation d'un point en tant que symbole ponctuel 3D importé

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Vous pouvez utiliser des modèles 3D locaux, tels qu’un fichier SketchUp ou COLLADA, pour symboliser un point en tant qu'objet 3D dans ArcGlobe.

  1. Dans la table des matières, cliquez sur le symbole de la couche de points que vous voulez modifier.
  2. La boîte de dialogue Sélecteur de symboles s'affiche.
  3. Cliquez sur Edit Symbol (Modifier le symbole).
  4. La boîte de dialogue Symbol Property Editor (Éditeur de propriétés des symboles) apparaît.
  5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type, puis sur 3D Marker Symbol (Symbole ponctuel 3D).
    Liste déroulante Type des symboles dans la boîte de dialogue de l’Éditeur de propriétés des symboles.
  6. Accédez au modèle à utiliser et cliquez sur Open (Ouvrir) dans la boîte de dialogue Open (Ouvrir).
  7. Cliquez sur OK dans toutes les boîtes de dialogue.
Astuce :
  • Toutes les formes VRML ne sont pas prises en charge. Les formes des types suivants ne sont pas prises en charge : Boîte, Cône, Cylindre, Extrusion, Ensemble de points, Sphère et Texte.
  • Si vous souhaitez importer plusieurs modèles, vous pouvez créer une entité ponctuelle pour chaque modèle entrant et utiliser des attributs d'entités pour attribuer des symboles, des tailles et des angles de rotation uniques.
  • Pour accéder facilement au modèle en tant que symbole pour d’autres couches, importez-le dans un style.

Rubriques connexes

  • Procédure d'importation d'un modèle 3D existant dans une classe d'entités multipatch

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