Lorsque vous créez un jeu de données raster dans une géodatabase, vous créez un emplacement vide où sera stocké un jeu de données raster. Vous pouvez ensuite y ajouter un ou plusieurs jeux de données raster en les copiant ou en les mosaïquant. Vous pouvez également utiliser ce jeu de données avec des outils de géotraitement ou des opérations de l’extension ArcGIS Spatial Analyst extension pour obtenir des résultats.
Un jeu de données raster peut être créé dans n’importe quel type de géodatabase ou seul sur un disque, en tant que fichier TIFF, par exemple. Vous pouvez créer un jeu de données raster à l’aide du menu contextuel dans ArcCatalog ou à l’aide de l’outil Créer un jeu de données raster. Pour en savoir plus sur les types de fichiers de jeu de données raster que vous pouvez créer, reportez-vous à la rubrique Formats de fichier pris en charge pour les jeux de données raster.
- Cliquez avec le bouton droit sur une géodatabase, puis cliquez sur New (Nouveau) > Raster Dataset (Jeu de données raster).
- Tapez le nom du nouveau jeu de données raster.
Aucune extension de fichier n’est requise car le jeu sera stocké dans une géodatabase.
- Dans Cellsize (Taille de cellule), définissez la taille de cellule du jeu de données raster de géodatabase.
- Dans Pixel Type (Type de pixel), définissez le type de pixel du jeu de données raster de géodatabase.
- Cliquez sur le bouton Spatial Reference for Raster (Référence spatiale du raster) pour définir le système de coordonnées spatiales.
- Dans Number of Bands (Nombre de canaux), saisissez le nombre de canaux que contiendra le jeu de données raster.
- Le cas échéant, vous pouvez configurer les paramètres de la géodatabase en cliquant sur les flèches afin de développer Geodatabase Settings (Paramètres de géodatabase). Vous pouvez là définir un mot-clé de configuration, sélectionner les paramètres de pyramide, définir la taille de tuile, sélectionner les paramètres de compression et définir le point de référence de la pyramide.
- Cliquez sur OK.