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Chargement d'un jeu de données raster dans un jeu de données raster de géodatabase vide

Pour créer un jeu de données raster vide dans une géodatabase, reportez-vous à la rubrique Création de jeux de données raster dans une géodatabase.

Remarque :

Vérifiez que les options de chargement des données raster ont été définies sur le paramètre approprié avant de charger des données. Ces options se trouvent dans la section Paramètres de stockage des données raster des paramètres d'environnement.

Licence :

L'importation ou le chargement de données raster dans une géodatabase d'entreprise exige une licence ArcGIS Desktop Standard ou ArcGIS Desktop Advanced.

  1. Dans ArcCatalog ou la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur le jeu de données raster de géodatabase vide, pointez sur Charger, puis cliquez sur Charger des données.
  2. Cliquez sur le bouton de navigation Rasters en entrée Parcourir et accédez à l'emplacement du jeu de données raster en entrée que vous voulez charger, puis sélectionnez-le.

    Vous pouvez en ajouter plusieurs.

  3. Vérifiez que le raster cible (emplacement en sortie) est correct. Dans le cas contraire, cliquez sur le bouton de navigation Parcourir et accédez à l'emplacement approprié.
  4. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Opérateur de mosaïque et choisissez la règle qui permet de superposer des zones si vous chargez plusieurs jeux de données raster (mosaïquage).
  5. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Mode de palette du mosaïquage et choisissez la règle permettant de traiter les palettes de couleurs si vous chargez des jeux de données raster qui comportent des palettes de couleurs.
  6. Vous pouvez également saisir un nombre pour Ignorer la valeur d'arrière-plan afin d'ignorer une valeur d'arrière-plan.
  7. Vous pouvez également saisir un nombre pour Valeur NoData afin de définir une valeur NoData.
  8. Le cas échéant, cochez la case Convertir les données 1 bit en 8 bits.
  9. Ou bien, configurez l'option Tolérance de mosaïquage.

    La tolérance de mosaïquage détermine si le rééchantillonnage des pixels a lieu ou non. Si la différence d'alignement des pixels entre le jeu de données entrant et le jeu de données cible est inférieure à la tolérance, aucun ré-échantillonnage n'est effectué (un déplacement est effectué à la place). L'unité de tolérance est le pixel, dont les valeurs valides sont comprises entre 0 et 1. Pour en savoir plus sur la tolérance de mosaïquage, consultez l'outil Mosaïque.

  10. Vous pouvez également choisir une méthode de correspondance des couleurs.

    Ceci vous permet de choisir un algorithme pour faire correspondre les couleurs des jeux de données raster en cours de mosaïquage.

  11. Cliquez sur OK.
Remarque :

Une fois vos données chargées dans une géodatabase d'entreprise, veillez à analyser votre jeu de données raster ou catalogue d'images. Ceci permet d'optimiser les performances de la géodatabase.

Rubriques connexes

  • A propos de l'importation ou du chargement de données raster
  • Création de jeux de données raster dans une géodatabase
  • Opérateurs de mosaïquage
  • Options de mosaïquage avec palettes de couleurs
  • Correction des couleurs des données raster
  • Valeurs NoData dans les jeux de données raster

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