Disponible avec une licence 3D Analyst.
La création de MNT permet de préciser l’emplacement du MNT ; les classes d'entités impliquées ; comment elles sont impliquées ; et d'autres informations associées à la précision verticale, à la performance et au stockage. Avant de commencer la génération d'un MNT, vous devez rassembler les informations suivantes:
- Emplacement physique du MNT
- Sources de données concernées
- Méthode d'utilisation des données pour définir la surface
- Informations de projection, y compris les systèmes de coordonnées horizontales et verticales
- Espacement des points nominal/moyen des mesures
- Exigences, en termes de précision ou de résolution, sur une plage d'échelles
Vous n'avez pas à connaître absolument tous ces éléments. Les exigences en matière de précision verticale et d’espacement moyen des points peuvent être estimées, le cas échéant. Un système de coordonnées vertical connu, bien que recommandé, n’est pas obligatoire. La licence ArcGIS 3D Analyst extension est requise pour créer un jeu de données de MNT.
Diagramme de workflow de MNT
L'organigramme suivant présente les trois étapes de création d'un jeu de données de MNT.
- Conversion des données - Convertit les données source qui contribuent au jeu de données de MNT en classes d'entités d'une géodatabase.
- Création de produit - Détermine la façon dont chaque classe d'entités contribue au jeu de données de MNT.
- Intégration de surface - Etablit la façon dont la surface du MNT s'affiche en ajoutant des niveaux de détail (niveaux de pyramide) à la surface.
Conception d'un jeu de données de MNT
La conception initiale d'un jeu de données de MNT est un processus relativement simple:
Etapes | Liens vers plus d'informations |
---|---|
1. Identifiez l'ensemble des sources de données à utiliser pour créer le jeu de données de MNT et la façon dont les données source sont organisées. | Consultez Types de données source prises en charge dans les jeux de données de MNT et Organisation des données de MNT dans une géodatabase. |
2. Pour chaque source de données, précisez la source pour les mesures z. Précisez, par exemple, si les valeursZ proviennent de sommets (coordonnées x,y,z) ou d'un champ attributaire de l'entité. | Consultez Source de hauteur et 2D versus 3D. |
3. Définissez le rôle de chaque source de données dans votre MNT (leur SFType). | Consultez Types de sources de données de classe d’entités dans les MNT. |
4. Définissez le type de pyramide (tolérancez ou taille de fenêtre), le nombre de niveaux de pyramide et la plage d'échelle de chaque niveau. | Consultez Pyramides. |
Lors de la création d'un MNT, vous pouvez utiliser l’assistant Nouveau MNT dans ArcCatalog ou les outils de géotraitement à partir du jeu d’outils de MNT de la boîte à outils 3D Analyst. L'assistant est approprié pour un usage interactif. Les outils de géotraitement sont parfaits pour les scripts ou les modèles. Pour modifier le schéma d'un MNT existant, vous devez utiliser les outils de géotraitement. Pour mettre à jour des mesures, vous pouvez soit utiliser des outils de géotraitement, soit les outils de mise à jour des entités standard d'ArcMap.
Rubriques connexes
- Qu'est-ce qu'un jeu de données de MNT?
- Pratiques conseillées pour créer des jeux de données de MNT
- Mise à jour et modification de jeux de données de MNT
- Importation des mesures source du jeu de données de MNT
- Création d'un jeu de données de MNT à l'aide de l'Assistant Nouveau MNT
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