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Lecture de différentes pistes de caméra dans différentes visionneuses

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Dans ArcScene et ArcGlobe, les pistes de caméra étant liées à toutes les visionneuses automatiquement, si vous supprimez ou ajoutez des visionneuses, il n’est pas nécessaire de changer les liaisons à chaque fois. Par exemple, les pistes de caméra créées par les outils Capturer une vue et Enregistrer sont automatiquement liées à toutes les visionneuses et peuvent donc être lues dans n’importe laquelle de ces visionneuses. Par défaut, dans l’onglet Général de la boîte de dialogue Track Properties (Propriétés de la piste), l’option Bind camera track only to selected viewers (Lier la piste de caméra uniquement aux visionneuses sélectionnées) est décochée.

Dans certains cas, vous voudrez peut-être ne lier une piste de caméra qu’à des visionneuses spécifiques (par exemple, la piste A est lue dans la visionneuse principale et la piste B dans une visionneuse secondaire).

Liaison de pistes à des visionneuses spécifiques

Les animations ne peuvent être lues que dans la visionneuse principale dans ArcMap. Il s’agit du bloc de données actif.

  1. Dans ArcScene ou ArcGlobe, cliquez sur Windows (Fenêtres) dans le menu principal, puis sur Add Viewer (Ajouter une visionneuse) pour ouvrir une visionneuse secondaire.
  2. Cliquez sur le menu déroulant Animation de la barre d’outils Animation, cliquez sur Animation Manager (Gestionnaire d’animations), puis choisissez Track A (Piste A) dans l’onglet Tracks (Pistes).
  3. Cliquez sur Properties (Propriétés) puis sur l’onglet General (Général).
  4. Cochez la case pour ne lier la piste qu’à une visionneuse sélectionnée.

    Assurez-vous que la visionneuse principale est la seule figurant dans la liste des objets attachés.

  5. Cliquez sur OK.
  6. Cliquez sur Track B (Piste B) dans l’onglet Tracks (Pistes).
  7. Cliquez sur Properties (Propriétés) puis sur l’onglet General (Général).
  8. Cochez la case Bind the camera track only to a selected viewer (Lier la piste de caméra uniquement à une visionneuse sélectionnée).
  9. Cliquez sur la visionneuse principale dans la liste Attached Objects (Objets attachés) puis cliquez sur Detach (Détacher).
  10. Choisissez la visionneuse secondaire dans la liste des objets disponibles et cliquez sur Attach (Attacher).

    Une fois chaque piste liée à une visionneuse différente, vous pouvez la lire simultanément ou séparément. Pour les jouer simultanément, assurez-vous que l’option Play in all Viewers (Lecture dans toutes les visionneuses) est sélectionnée dans la boîte de dialogue Animation Controls (Contrôles d’animation), puis cliquez sur le bouton Play (Lecture). Pour jouer les pistes de manière alternée, décochez l’option Play in all Viewers (Lecture dans toutes les visionneuses), cliquez sur la visionneuse principale ou secondaire, puis cliquez sur le bouton Play (Lecture).

Rubriques connexes

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  • Lecture automatique d'une animation
  • Lecture ou prévisualisation manuelle d'une animation
  • Augmentation ou diminution de la vitesse d'une animation

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